MESA, Vulkan 1.2 und Qualcomm Adreno GPU für mobile Geräte

TABELLE, GPU-Adreno

In LxA haben wir viel über den Fahrer gesprochen MESA für Grafiken unter Linux. Wie Sie wissen, implementiert dieses Open-Source-Projekt eine Grafikbibliothek, die eine generische OpenGL-Implementierung zum Rendern von 3D-Grafiken auf verschiedenen Plattformen und jetzt auch für die OpenCL-API, OpenGL ES und Vulkan bereitstellt.

Jetzt kann der Turnip-Treiber von MESA für Qualcomm Adreno-GPUs die Vulkan 1.2-Version unterstützen, eine leistungsstarke Grafik-API, wie Sie bereits wissen, die das Spielerlebnis erheblich verbessern wird. Die GPU AdrenoFür diejenigen, die es nicht wissen, es ist eine GPU, die in die Snapdragon-SoCs dieser amerikanischen Firma integriert ist und die eine der leistungsstärksten Grafiken in der ARM-Welt ist und die in der Vergangenheit im Besitz von ATI (jetzt AMD) war.

Mit der kürzlich erfolgten Einbindung von VK_HDR_separate_depth_stencil_layouts in den Turnip-Quellcode von MESA ist der Weg frei für die Ankündigung Vulkan 1.2 anstelle der bisher verwendeten Version 1.1. Diese Unterstützung wird in MESA 22.0, der bald erscheinenden Version, verfügbar sein, obwohl wir noch etwas warten müssen ...

Unterdessen werden auf der Linux-Kernel-Seite mit Version 5.16 die Unterstützung für Qualcom-SoCs, MSM-DRM-Treiber, eDP-Ausgabebehandlung und andere Verbesserungen weiter verbessert. Google ist einer der aktivsten Entwickler in diesem Teil des Codes für die Qualcomm-Grafik, da sie den Code von Turnip und Freedreno für verschiedene Chromebooks verwenden, die günstigen Laptops der Suchfirma mit Chrome OS-Betriebssystem (basierend auf dem Linux-Kernel, obwohl, wie Sie wissen, es kann nicht als GNU/Linux-Distribution betrachtet werden).

zu Weitere Informationen über MESA, Treiber, zukünftige Versionen, Versionsänderungsprotokoll, Dokumentation usw. wissen Sie bereits, dass Sie die offizielle Website des Projekts besuchen können Klicken Sie hier.


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