Das Khronos OpenXR: Neue API für VR und AR

OpenXR

Die Kronos-Gruppe Es ist ein Konsortium, das wir sehr gut kennen, da es hinter APIs wie OpenCL, OpenGL, Vulkan usw. steckt. Sie haben kürzlich eine neue Spezifikation für angekündigt OpenXRIm Gegensatz zu OpenGL und Vulkan, bei denen es sich um grafische APIs handelt, oder OpenCL, das für heterogene Programmierung wie GPGPUs vorgesehen ist, soll nun ein neuer Standard zur Vereinheitlichung von VR und AR (XR) eingeführt werden.

Zusammenarbeiten, ein anderer Name, der Ihnen bekannt vorkommt, wenn Sie diesen Blog regelmäßig gelesen haben, hat er ebenfalls angekündigt Monado, eine vollständige Open Source-Laufzeit für OpenXR für Linux. Eine gute Nachricht für Entwickler dieser Art von Augmented Reality und Virtual Reality, und mehr Projekte von Geräten in diesem Sektor auf Linux zu bringen. Tolle Neuigkeiten für Liebhaber dieser Welt und Open Source, die mit diesen Initiativen die Verwendung offener Standards für XR fördern.

Es muss gesagt werden, dass OpenXR derzeit eine vorläufige Version in Version 0.90 hat, daher ist es ein Projekt, das sich noch in einer sehr frühen Phase befindet ... Aber ich bin sicher, dass es mit etwas mehr Zeit erfolgreich sein wird. Tatsächlich gewinnt es bereits Unterstützung und Anhänger in der Hardwareindustrie. Entwickler von Videospielen und anderen Hardwaregeräten, wie Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity und mehr. Bei Unternehmen dieses Kalibers sieht es also nicht schlecht aus ...

Was Monado von Collabora betrifft, so verspricht die Laufzeit von Linux und die Verwendung von OpenXR ebenfalls viel. Tatsächlich ist es mehr als eine Laufzeit, es geht noch weiter und zielt darauf ab, ein vollständiges Ökosystem aufzubauen, das XR umfasst und für Enthusiasten oder Open-Source-Programmierer, Hardwareanbieter oder Gamer gedacht ist. Was die Hardwareunterstützung betrifft, scheint es, als würden Projekte wie verwendet OpenHMD und libsurvive dafür…


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