AMD FidelityFX Super Resolution ist Open Source

AMD FidelityFX Superauflösung

Eine der am meisten erwarteten Ankündigungen auf der Computex 2021 war die von AMD und seinen GPU-Neuigkeiten. Das Unternehmen führte die Technologie ein FSR (FidelityFX Superauflösung). Damit will es mit NVIDIA DLSS konkurrieren, aber das Positive an AMDs ist, dass es Open Source ist, so dass die Community in seine Entwicklung, Verbesserungen und Portabilität eingreifen kann.

AMD setzt seit einiger Zeit auf Open-Source-Projekte, da man weiß, dass dies eine Garantie ist. Ohne weiter zu gehen, dank der Tatsache, dass dieses Unternehmen den Mantle-API-Code geöffnet hat, haben wir derzeit der mächtige Vulkan. Andernfalls würden Sie sich weiterhin ausschließlich auf OpenGL verlassen.

AMD hat stolz FidelityFX Super Resolution vorgestellt, um die Leistung seiner Zukunft zu verbessern Radeon-Grafikkarten. Und da es sich um ein Open-Source-Projekt handelt, wird die Kompatibilität kein großes Problem sein, da die Community sich darum kümmert, es dorthin zu bringen, wo es benötigt wird.

Positiv ist außerdem, dass AMD FidelityFX Super Resolution auch an der nvidia grafikkarten, schließt diese also nicht aus. Es hängt nur von den grünen Unternehmen ab, ihre Hardware für FSR zu optimieren (etwas, das mit ziemlicher Sicherheit nicht passieren wird). Sie setzen auf DLSS (Deep Learning Super Sampling), eine andere Technologie als FSR, aber das Ergebnis ist das gleiche, dh eine höhere Auflösung zu erzielen, ohne die Geschwindigkeit (FPS) zu beeinträchtigen.

Darüber hinaus ist es bei NVIDIA, wie in dieser Firma üblich, ein proprietärer Code. Das Grafikunternehmen hat die volle Kontrolle darüber und arbeitet mit Partnern zusammen, um es in Videospielen zu implementieren. Etwas, das für Linux-Spiele und für die Anpassung dieser anderen Technologie nicht sehr positiv ist, da die Eröffnung dieser Art von Projekten neue Hoffnung bringt.


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