Vulkan 1.2.162: wird Unterstützung für Ray Tracing bringen

Vulkan

El Ray Tracing Es ist fast ein Monothem in der Welt der Grafik geworden. Und es ist nicht weniger, diese Technik ermöglicht es, das visuelle Erscheinungsbild von Videospielen erheblich zu verbessern. Aktuelle Grafikkarten von AMD und NVIDIA unterstützen dies, um viele Spieler mit moderner Ausrüstung zu begeistern. Im Moment war DirectX der "Glückliche", der es unterstützte, aber ... was ist mit Vulkan?

Nun, die leistungsstarke grafische Open Source-API wird auch Ray Tracing unterstützen. Es wird mit dem Start des Vulkan Version 1.2.162. Alle Gaming-Liebhaber können sich also auf diese Verbesserungen bei Videospielen verlassen, die nicht für die Verwendung mit der Microsoft-API ausgelegt sind.

Dies wurde offiziell angekündigt Die Khoronos-Gruppe. Es kommen neue Ray Tracing-Erweiterungen für Vulkan hinzu, die die plattformübergreifende Ray Tracing-Funktion beschleunigen. Zusammen mit dieser Version werden neue Erweiterungen wie:

  • VK_KHR_Beschleunigungsstruktur
  • VK_KHR_ray_tracing_pipeline
  • VK_KHR_ray_query
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_deferred_host_operations

Ein großer Fortschritt für die Vulkan-Grafik-API, mit der Videospiele betrieben werden Grafik auf dem neuesten Stand der Technik in der Lage, Ray Tracing zu unterstützen. Daher können Linux-, MacOS- und Windows-Systeme diese Technologie sowie AMD-, NVIDIA- und Intel-Chips, die Hardware unterstützen, nutzen.

En LinuxBisher konnte Ray Tracing mit NVIDIA-eigenen Erweiterungen verwendet werden, jedoch nur für eigene Grafikkarten. Daher war es für viele Benutzer ziemlich begrenzt.

Wenn sie interessiert sind Lern mehrNVIDIA hat den Vulkan Beta-Treiber 455.46.02 veröffentlicht, um diese Erweiterungen zusammen mit dem Nsight Graphics-Tool in Version 2020.6 zu unterstützen. Intel wird erst 2021 Hardware-Unterstützung erhalten, wenn seine dedizierten Xe-HPG-GPUs auf den Markt kommen. Und AMD, sie haben bereits einen Treiber für Windows bereit, müssen ihn aber in naher Zukunft noch in ihre Radeon-Software für Linux aufnehmen.


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.