Unity und ironSource fusionieren

Unity 3d

Unity Technologies, das Unternehmen hinter der Unity 3D-Spiele-Engine, die in der Gaming-Welt sowohl für PC-Videospiele als auch für Videospiele für mobile Geräte weit verbreitet ist, hat eine unerwartete Fusion angekündigt. Die Fusion von Unity Technologies wird mit einem Unternehmen namens ironSource stattfinden. Dies wurde in einer Pressemitteilung angekündigt und hat die meisten Entwickler, die mit dieser Plattform arbeiten, und die Benutzer von darauf basierenden Videospielen überrascht.

Wenn Sie jedoch den Weg von Unity Technologies in den letzten Jahren verfolgen, ist die Wahrheit, dass dies der Fall war Erwerb einiger anderer Unternehmen. Die Änderung besteht darin, dass jetzt von einer Fusion und nicht von einer Übernahme die Rede ist, was viele Menschen verunsichert hat. Wird dies etwas an der uns bekannten Software ändern? Wird alles beim Alten bleiben? Wird es Verbesserungen geben?

Die Wahrheit ist, dass die Pressemitteilung mit der Aussage nicht beruhigend ist, denn es war ein großes Durcheinander mit endlosen Formalitäten und ohne die Dinge zu deutlich zu machen. Jetzt ist alles ein bisschen in der Luft, und ob dies in irgendeiner Weise die Beziehung von Unity zu Linux in Bezug auf den Support beeinflussen wird, oder ob viele anfangen sollten, besser über Godot Engine, die kostenlose und Open-Source-Alternative, nachzudenken. Obwohl es noch zu früh ist, um das zu beurteilen, werden wir sehen…

Für diejenigen, die mit ironSource nicht vertraut sind, es ist ein Unternehmen, das Projekte wie installCore entwickelt hat, ein Installationsprogramm mit höchstens mehreren Anwendungen Adware im reinen Stil und ziemlich unangenehm. Tatsächlich hatte das Unternehmen einen schlechten Ruf und wurde in Microsoft Windows blockiert. Aus diesem Grund wird die Fusion der beiden Unternehmen noch unheimlicher und lässt zweifeln, was sie in Unity 3D bedeuten könnte.


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