Open 3D Engine: Eine weitere Version der Videospiel-Engine ist da

Öffnen Sie die 3D-Engine, O3DE

Manchmal haben wir über Godot Engine gesprochen, eine weitere beliebte Grafik-Engine für Videospiele. Aber es ist nicht die einzige Open Source, jetzt hat es sich einen harten Rivalen einfallen lassen, wie zum Beispiel O3DE (Offene 3D-Engine). Es ist eine plattformübergreifende 3D-Engine mit Unterstützung für externe Tools wie Blender, ZBrush, Maya usw. Mit anderen Worten, alles, was Entwickler brauchen, um hochwertige Triple-A-Titel (AAA) zu erstellen.

Open 3D Engine wurde unter der Apache 2.0-Lizenz veröffentlicht und wurde ursprünglich entwickelt von AWS (Amazon Web Services). Es ist ein vollständig offener Nachfolger der Amazon Lumberyard-Engine. Auf diese Weise würde es mehr Interessenten zusammenbringen, und es war so ...

Vor einiger Zeit hat die Linux Foundation Er begrüßte das Open 3D Engine-Projekt und seine eigene Stiftung, die für die Verwaltung, Ressourcenausstattung, Entwicklung und Förderung dieser Grafik-Engine verantwortlich ist. Seit seiner Gründung hat es in etwas mehr als 2.7 Jahren bereits mehr als 26 Millionen US-Dollar von 2 Partnern gesammelt. Die Zusammenarbeit umfasst Unternehmen wie AWS, Intel, Huawei, SideFX, Niantic, Adobe, Red Hat usw.

Jetzt kündigt die Open 3D Foundation ihre stabile Veröffentlichung an, die O3DE Stabile Version 21.11, die erste Hauptversion dieser Videospiel-Engine. Und unter den Verbesserungen gibt es einige, die Entwicklern das Leben erleichtern und ihre Arbeit beschleunigen.

Allerdings ist es noch ein weiter Weg. Die Binärdatei ist für Microsoft Windows verfügbar, während in die Linux-Seite Auf die finale Version müssen wir noch etwas warten, da es im Moment nur eine funktionale Vorschau gibt, die aber noch nicht so vollständig ist. Außerdem gibt es nur offizielle Unterstützung für Ubuntu, andere Distributionen können es verwenden, aber es gilt immer noch als experimentell.

Letztendlich hoffe ich, dass O3DE seine Entwicklung fortsetzt, da es große Hoffnungen in die Spielewelt bringen wird. Tatsächlich, obwohl Godot-Entwickler Sie machen einen großartigen Job, Open 3D ist eine viel fortschrittlichere und professionellere Engine, auf dem Höhepunkt proprietärer Engines und die für viele Studios attraktiv sein wird, die zukünftige AAA-Titel erstellen.

Mehr Informationen - Offizielle Website der O3DE Foundation


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