Osamdesete su bile gotovo kraj "hakerske kulture". Daleko od negativnog konteksta koji bi vam dali Hollywood i mediji, biti haker nije značilo neovlašten pristup sistemu ili programskom kodu. Da bi se zaslužio naziv takvog, trebalo je biti u mogućnosti da se preuzme slobodno dostupan program i da se naprave značajna poboljšanja u njemu.
Kao što smo rekli u prethodni članakUobičajeno je bilo da kompanije daju univerzitetskim hakerima prioritet pristup novoj opremi, uključujući izvorni kod programa zbog kojih je funkcionirala. Na taj način zagarantovano im je ne samo da će ih testirati već i da će im pristupiti poboljšanjima koja su uveli besplatno.
No, kako je razvoj softvera počeo postajati samostalnim biznisom, oni koji su od njega zarađivali počeli su se zalagati za prepreke besplatnoj distribuciji.. To uključuje ne samo zakonske zamke poput licenci, već i zamke kodova.
Brian Reid bio je doktorand na Univerzitetu Carnegie Mellon. Reid je bio tvorac Scribea, softvera koji vam je omogućavao formatiranje i odabir fontova za dokumente poslane preko mreže.
Reid zapravo nije želio da drugi imaju koristi od njegovog rada, barem ne besplatno. Zbog toga ga je prodao kompaniji koja se zove Unilogic. Kako bi posao učinio profitabilnim za nove vlasnike, u program je uključio potprogram koji ga je deaktivirao nakon 90 dana.. Osim ako je naravno ubačen kod Unilogic u zamjenu za plaćanje.
Ako je Richard Stallman strpio strpljenje zbog nemogućnosti pristupa izvornom kodu upravljačkog programa, Reid je bio polazna točka.
Manje zabave, više posla. Stallman iznosi svoje iskustvo
En Razgovor dato 1986. Stallman govori kako je živio ono što se dogodilo
Početkom 80-ih hakeri su shvatili da postoji komercijalni interes za ono što rade. Bilo je moguće obogatiti se radeći u privatnoj kompaniji. Sve što je bilo potrebno bilo je prestati dijeliti njegovo djelo s ostatkom svijeta ...
U osnovi su angažirani svi nadležni programeri, osim mene, u laboratoriju MIT AI, što je uzrokovalo više nego trenutnu promjenu, prouzročilo je trajnu transformaciju jer je prekinulo kontinuitet hakerske kulture. Nove hakere uvijek su privlačili stari hakeri; postojali su najsmješniji računari i ljudi koji su radili najzanimljivije stvari, a također i duh kojem je bilo zabavno biti dio. Jednom kada se te stvari izgube, ništa više ne čini mjesto zanimljivim nikome novom, pa su novi ljudi prestali dolaziti. Nije bilo nikoga od koga su mogli crpiti inspiraciju, nikoga od koga bi mogli naučiti te tradicije. Takođe, nikoga od koga treba naučiti raditi dobro programiranje. Sa samo nekoliko profesora i postdiplomaca, oni zapravo ne znaju kako natjerati program da uspije.
Do 80-ih, konzole za video igre i kućni i lični računari proširili su se po domovima i preduzećima. Hiljade naslova distribuirano je pohranjeno na kasetama, disketama i kertridžima. TSvi su imali neki način da odvrate besplatnu distribuciju, bilo da se radi o ispisu priručnika u teškim fotokopijskim bojama, pokretanju reklamnih kampanja ili umetanju nečega u kod, kao u slučaju da Scribe ubacuje logičke tempirane bombe.
Hakarska kultura, kako ju je Stallman shvaćao, izgledala je zauvijek mrtva u rukama kompanija poput Microsofta koji su svoje proizvode prodavali po licenci. Međutim, decenijama kasnije, istorija će ponovo okrenuti točak.
Ova serija članaka započela je kao rezultat nit Stephena Sinofskog, bivšeg šefa WIndows-a i ureda. SInofsky tvrdi da je Microsoft morao promijeniti svoj stav prema otvorenom kodu jer se softver više nije distribuirao u fizičkom obliku i model naknade za licencu više nije bio održiv.
Pored onoga što je Sinofsky rekao, moramo to naglasiti zahvaljujući Stallmanu pojavila se nova generacija hakera sa istim starim principima kao i originali. Programiranje iz ljubavi prema programiranju i izazov da se bolje radi ono što su drugi radili, Omogućili su pojavu alata poput GNU projekta, Linuxa, Pythona i drugih koji danas vode u poljima poput oblaka ili umjetne inteligencije.