Преди няколко дни тук в блога споделихме бележката за интеграцията на Nvidia като Корпоративен патрон (Corporate Patron) на Фонда за развитие на Blender в която е представен с принос от поне 120,000 XNUMX евро годишно.
Сега няколко дни по-късно AMD се присъедини към програмата на Фонда за развитие на Blender като основен спонсор, в която допринася с над 120 хиляди евро годишно за развитието на безплатната система за 3D моделиране Blender.
За частта от получените средства споменава се, че да бъдат инвестирани в цялостното развитие на системата за 3D моделиране на Blender, миграция към графичния API на Vulkan и осигуряване на качествена поддръжка за AMD технологии.
В допълнение към AMD, както споменахме в началото, NVIDIA и Epic Games също са сред основните спонсори на Blender. Подробности за финансовото участие на NVIDIA и AMD не бяха разкрити.
Докато е на страната на Epic Games отпусна 1.2 милиона за финансиране на Blender с цел насърчаване на развитието на "Creative Software Suite Blender", която е безплатна система за 3D моделиране с отворен код, която предоставя пълна гама от инструменти, които позволяват на художниците да създават графики, анимации, специални ефекти и игри в 3D.
Освен тях, Blender обяви още компанията Embark Studios и Adidas, която влезе в категориите спонсори "злато" и "сребро", съответно. Embark Studios ще прехвърли Blender от 30 хиляди евро годишно и възнамерява да прехвърли своите инструменти за Blender в категорията отворен софтуер (някои инструменти на Embark вече са отворени).
В дългосрочен план, Embark Studios планира да премине към използване на Blender като своя 3D софтуер и основните екологични. Приносът на Adidas, който използва Blender за решаване на проблеми с дисплея, ще бъде 12 хиляди евро годишно.
С интегрирането на тези нови членове в списъка на спонсорите за Blender можем да видим, че това се превърна във важен софтуер, който компаниите, производителите и дизайнерите започват да вземат повече предвид.