WINE 8.2 的到來帶來了近 300 處更改並改進了對 WoW64 的支持

WINE 8.2

按照每兩週發布新開發版本的周期,WineHQ 扔了 昨天他們的軟件的新版本可以在其他操作系統上運行 Windows 程序, WINE 8.2 更具體。 在此階段,該項目進行了數百項更改並修復了許多錯誤,為將於 9 年發布的 WINE 2024 做好一切準備。屆時,週期將更改為每週一個發布候選版本,但目前我們將有一個新的。每隔一個星期五開發一次。

引入的新穎性列表包括 修復了 22 個錯誤 總共有 285 個變化。 在亮點中,WineHQ 提到改進了 WoW64 模式下的調試信息、WPCA 庫中的 Wow64 trunks、對 Indeo IV50 編解碼器的支持以及從 EDID 數據設置的顯示器名稱,其中添加了最後一點的各種更正。

WINE 8.2 中修復的錯誤

  • Void 失敗並顯示 d3dx9_36(需要 D3DXFillCubeTextureTX() 返回 S_OK)。
  • 回歸:Visual Studio 2005“加載包失敗”。
  • Cygwin/MSYS2 上的分叉程序缺少 STDOUT。
  • SubLab VST3 插件無法註冊(需要 Windows.System.Profile.SystemManufacturers.SmbiosInformation)。
  • 新的編組器類型庫依賴於目標接口的 IID_IDispatch 支持。
  • opengl32:opengl – test_copy_context() 在 w11pro64_nv 上失敗。
  • d3dcompiler_43:hlsl_d3d11 & d3dcompiler_47:hlsl_d3d11 – test_trig() 在 w11pro64_nv 上失敗。
  • 當 If…Else 中的 Else 後面有冒號時,vbscript 無法編譯。
  • 當選擇處於活動狀態時系統 IME 組合結束時,Rich Edit 會將新組合的文本插入錯誤的位置。
  • 除非它被稱為“wine.loader”,否則它不會從 PATH 啟動。
  • GOG 英雄無敵 IV 在啟動時崩潰。
  • 在 Final Fantasy XI 中更改活動窗口(alt+tab 或其他)時,鍵盤鍵保持按下狀態。
  • For Each with SafeArray as group 中的 vbscript 內存洩漏。
  • interp_redim_preserve 中的 vbscript 內存洩漏。
  • Global_Split 中的 vbscript 內存洩漏。
  • 在 win32 上從 win10_operatingsystem 返回不正確的版本值(回歸)。
  • dbghelp:dbghelp – 64 位 Test_modules() 在 Windows 7 上失敗。
  • user32:msg – test_message_conversion() 的廣播測試在 Windows 7 和 10 上失敗。
  • getenv_s 返回不正確的值。
  • VarAbs() 不能正確處理 BSTR 參數。
  • 當語句跟在 ElseIf- 之後時,vbscript 編譯失敗
  • 當不使用空格且表達式以 H 開頭時,vbscript 不會編譯 concat。

WINE 8.2,之後的第二個開發版本 8.1, 可用 en 此鏈接。 在 下載頁面 有關於如何在 Debian 和 Ubuntu 等操作系統上安裝此版本和其他版本的信息,但它也可以安裝在 Android 和 macOS 上。

下一個版本將是 WINE 8.3,將於 3 月 XNUMX 日發布,並將繼續保持相同的趨勢。


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