Wine 4.15:開發版本已準備就緒,可以進行測試

葡萄酒標誌

Wine繼續其演進過程,並且隨著每個版本的發布,對視頻遊戲的支持都得到了極大的改善,這受到了遊戲玩家的極大讚賞。 現在可用 開發中的Wine版本4.15發行版,這樣您就可以在分類為穩定之前測試它帶來的新聞。 但是對於那些想要穩定版本的用戶,可以從 項目官方網站 葡萄酒4.0.2。 此發行版開始繪製此模擬器在* nix系統上安裝Microsoft Windows平台的本機軟件的最新情況。

在Wine 4.15中包含的更改中,您有一系列 已修復的錯誤。 這也是HTTP服務的最初實現,它為ARM64二進制支持提供了堆棧,對macOS上的多個監視器提供了更好的支持,RichEdit中的控件優化以及我提到的已解決的問題。 具體來說,他們標記了28個已報告的已修復的錯誤。

有些錯誤較舊,有些則較新。 例如,現在 遊戲 《龍騰世紀:起源》,《泰坦隕落2》,《激戰》,《魔獸世界》以及BattlEye的大幅升級等。 在這方面,它將間接地使其他項目受益,因為正如您所知,Valve使用Wine作為其Proton項目的基礎,無非就是對Wine進行了一些修改之後的實現。

多虧了Proton,您已經知道如果您閱讀LxA, Steam Play客戶端 允許從您的GNU / Linux發行版訪問僅適用於Microsoft Windows的數千種標題。 因此,您不必等待釋放端口來播放您想要播放的標題,等等。 在為CodeWeavers CrossOver許可證付費的人中也會注意到這一點,“付費葡萄酒”與免費版本相比具有一些兼容性方面的改進,以換取付費。


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