我們已經討論過 圖形引擎 對於LxA中多次出現的視頻遊戲,此外,我們還專門寫了一些文章專門針對一個給予了很多討論的引擎,那就是Unity。 事實上,如果您玩過某些 Android 視頻遊戲,以及一些 PC 和其他平台的視頻遊戲,您就會了解它們是如何通過圖形引擎創建的,該圖形引擎負責推動這些數字娛樂遊戲的核心內容。
嗯,現在可以使用了。 團結2018.2 最近發布了。 此外,它還具有非常有趣的新功能,例如對 Vulkan 圖形 API 的支持,這將賦予它在視頻遊戲領域無與倫比的強大功能,並且可以擱置當前使用的 OpenGL。 不過,Unity 新版本中對 Vulkan 的支持仍處於實驗階段,但這無疑是未來版本最終全面實現它的一個很好的進步。
Unity新版本2018.2已經說了 沃爾坎支持 對於 Windows 和 Linux,如果這對您來說似乎沒什麼,它們包含了顯著的額外改進,並修復了以前版本中的一些錯誤。 其中最值得注意的是 Linux 和 Windows 上對高分辨率 DPI 縮放的新支持,對於那些使用 4k 顯示器的用戶來說可以享受更好的視圖。 在本例中,Linux、Mac 和 Windows 的 ECS(實體組件系統)部分也有新功能。
在新版本中,開發人員還將發現紋理 Mipmap Streaming 中的新功能、粒子系統的改進、新的 Pixel Perfect 相機 2D電子遊戲,對 2D 六邊形圖塊地圖的支持在策略和棋盤遊戲中非常有用,SVG 導入器以及更多內容,如果您下載或訪問您可以發現 官方網站.