Blender是我們最引以為傲的免費軟件程序之一。。 許多設計師甚至使用它來開發仿真和其他3D動畫,甚至用於電影業。 但是直到現在,由於缺少大型工作室或大型開發商的支持,它才被用於某些視頻遊戲的開發。 現在情況已經完全改變,創建程序將得到兩個方面的支持。
電子遊戲行業的兩大巨頭EPIC Games和Ubisoft 現在他們已經盡了自己的努力,社區肯定會感激它。 EPIC Games已經知道它支持開源軟件,而事實是它還不錯。 此外,EPIC Games和Ubisoft都將在未來幾年內幫助專業人士和開發人員使用Blender工具。
EPIC Games創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說:“開放工具,庫和平台對於數字內容生態系統的未來至關重要。 […] Blender是藝術界的持久資源,我們的目標是確保其進步,以造福所有創作者。«。 因此,他們將在未來三年內支持他。
另一方面,育碧也發布了另一個令人驚訝的消息。 現在它將成為Blender Foundation的金牌會員,因此他們不僅支持它,還將為該基金會的發展捐款。 更重要的是, 育碧動畫工作室將主要使用Blender 作為您的主要數字內容創建工具,也將使開發人員做出貢獻。
一 令人震驚的消息 對於這兩位發言的成員的重要性而感到驚訝,因為到目前為止,他們使用專有軟件來完成其中一些任務。 但毫無疑問,這是您喜歡聽到的新聞,越來越多的專業人員使用自由軟件工具進行創作。