OpenRGB 0.6 附帶插件支持、錯誤修復等

幾天前 OpenRGB 0.6 新版本發布 除了在這個新版本中還進行了一些更正之外,它還突出了增加了改善用戶體驗的附加組件,以及增加了對更多設備和平台的支持。

對於不熟悉OpenRGB的人來說,應該知道它是RGB燈光設備控制軟件,是一個 提供的實現非常可靠 它支持 Intel 和 AMD 平台上的多代 Aura 控制器, 無需安裝官方專有應用程序 綁定到特定製造商。

OpenRGB與Aura兼容驅動程序兼容 用於各種RGB內存模塊製造商,包括G.Skill Trident Z RGB等。

該項目 提供具有通用API的功能庫以控制背光 的應用程序,Qt中的控制台實用程序和圖形界面。 支持選擇顏色更改模式(顏色波等),控制背光區域,應用高級效果,定義LED設計以及背光與執行的動作(顏色音樂,等等。)。

OpenRGB 0.6 的主要新特性

在這個新版本的 OpenRGB 0.6 提出了一個補充系統 哪些擴展了用戶界面,以及哪些 lOpenRGB 開發者準備了一系列插件 帶有自動更新安裝系統、添加效果的引擎、可視化地圖和 E1.31 協議的實現。

對於設備 Razer,一個替代驅動程序被創建來取代 OpenRazer 由於大量失敗和延遲接受後者的更新; 要啟用備用驅動程序,您必須在 OpenRGB 設置中禁用 OpenRazer。

關於支持改進,需要強調的是 為 Intel 和 ARM 架構添加了有限的 macOS 支持, 同時增加了對華碩、微星、技嘉 GPU 和 EVGA GPU 模式的支持。

關於所做的更正,提到修復了導致背光驅動程序在 MSI MysticLight 主板上燒毀的錯誤。 已為已測試的主板重新啟用對該系列的支持,開發人員提供幫助以恢復因運行以前版本的 OpenRGB 而受損的背光性能。

其他變化 脫穎而出:

  • 羅技鼠標驅動程序代碼已合併以減少代碼重複,添加了新的操作模式,並改進了無線連接。
  • 添加了 QMK 支持(需要手動配置)。
  • 為基於 Arduino 的控制器添加了對 TPM2、Adalight 協議的支持。

關於新支持的設備列表, 我們可以在這裡諮詢他們。 終於 您可以檢查硬件兼容性 目前在 以下鏈接。

如何在Linux上安裝OpenRGB?

對於有興趣在其係統上安裝OpenRGB的用戶,應遵循我們在下面共享的說明。

我們必須做的第一件事是 安裝最新版本的Qt Creator。 (您可以在以下位置檢查Qt Creator安裝的詳細信息: 以下鏈接).

對於Ubuntu及其衍生版本,我們必須安裝一些依賴項:

sudo apt install qt5-default libusb-1.0-0-dev libhidapi-dev

現在,我們將使用以下命令獲取實用程序:

git clone https://gitlab.com/CalcProgrammer1/OpenRGB

現在做這個 我們必須更新子模塊:

git submodule update --init –recursive

在這裡,我們可以做兩件事,其中之一是用QT創建者打開項目或在系統中編譯它。

要進行編譯,只需運行以下命令:

cd OpenRGB
qmake OpenRGB.pro
make -j8
./OpenRGB

編譯結束時 我們必須允許訪問SMBus。

在英特爾,我們可以使用以下命令執行此操作:

modprobe i2c-dev i2c-i801

或者,對於AMD,我們必須首先列出帶有以下內容的SMBus驅動程序:

sudo i2cdetect -l

確定控制器後,我們必須向控制器授予權限,例如:

sudo chmod 777 /dev/i2c-0

最後,應考慮到仍有一些功能可以在所有重新啟動過程中保留,但配置顏色和模式的主要功能是穩定的。

如果您想了解更多 您可以查看詳細信息 在下面的鏈接中。


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