Krita 5.0.5 有許多修復,“跳過”兩個版本並準備下一個系列

Krita 5.0.5

一段時間以來,我們在計算機上使用的 Krita 版本一直跟踪錯誤。 從一個點版本,您轉到一個似乎他們忘記了另一個版本的版本,但事實並非如此。 雖然我沒有給予任何重視,但今天,隨著發布 Krita 5.0.5, 桌面環境 已經解釋了 為什麼會發生這種情況:他們想繼續使用該帳戶,但 Krita 位於不同的軟件商店中,其中一些當他們不接受某個版本時,會強制他們交付的下一個東西具有不同的編號。

因此,在大更新之後 v5.0 和兩點更新(5.0.2),今天 Krita 5.0.5 已經到來。 他們解釋說 不是這樣 我們錯過了 5.0.3 和 5.0.4,但商店的,這一次它發生了兩次。 解決了他們要求接受新版本的問題,他們沒有說有什麼問題或者哪個商店不接受更新,我們已經有了 Krita 5.0.5,它已經到了糾正錯誤。

Krita 5.0.5的新功能

  • 修復了使用畫筆淡化 CMYK 圖像中的顏色時出現的偽影。
  • 模糊校正導致 4 點透視變換。
  • 修復了撤銷液化變換屬性的過程。
  • 修復了“關於 Krita”對話框的大小。
  • 修復了更改畫筆預設的即時預覽設置時發生的崩潰。
  • 修復了使用 G'Mic 插件時圖層名稱的使用。
  • 為 G'Mic 過濾器添加了缺失的混合模式。
  • 修復了帶有大寫文件擴展名的資源庫的問題。
  • 默認情況下啟用 macOS 上的操作系統文件對話框。
  • 修復了 macOS Arm64 畫布渲染 16 位/整體圖像的錯誤。
  • 修復了過快撤消多層操作時的崩潰問題。
  • 修復了應用於步驟組的轉換掩碼中的崩潰。
  • Photoshop 兼容的快捷方式已得到更正。
  • 修復了 AppimageUpdate。
  • 現在在圖像屬性對話框中顯示正確的層數。
  • 修復了文件夾標題欄的佈局。
  • 禁用可停靠窗口選擇的自動熱鍵分配。
  • 修復了顏色歷史顯示中的內存洩漏。
  • 修復了元數據系統初始化中的競爭條件。
  • 修復了一個動畫中有多個視圖時的動畫播放問題。
  • 修復了使用動畫轉換蒙版縮放圖像時的數據丟失問題。
  • 修復了更改路徑或文件名時動畫的錯誤基本名稱。
  • 修復了將畫布輸入設置恢復為默認值的問題。
  • 正確更新圖層樣式中的漸變顏色。
  • 修復了處理觸摸事件時的錯誤。
  • 修復了 Coverity 發現的大量錯誤。
  • 修復了 Curves 小部件碰撞框在 HiDPI 屏幕上太小的問題。
  • 修復了停用資源的節省。
  • 修復了高級顏色選擇器 hsySH 方形元素。
  • 修復了 HiDPI 屏幕上光標太小的問題。
  • 修復了透明度和濾鏡蒙版動畫的問題。
  • 不透明度現在為動畫矢量圖層正確加載。
  • 能夠停止故事板泊塢窗在鎖定層上創建框架。
  • 故事板:增加了複製現有場景的能力。
  • 渲染動畫或錄製時改進了與 ffmpeg 的交互。
  • 改進了將損壞的視頻序列作為動畫導入時的檢測。
  • 修復了複製蒙版時未復制所有像素的問題。
  • 能夠在非 UTF8 語言環境中保存和加載漸變。
  • 修復了更改顏色空間後蒙版和圖層中斷的問題。
  • 更新到 LittleCMS 2.13.1 以修復灰度色彩空間錯誤並修復 8 位和 16 位灰度圖像之間的轉換。
  • 修復了具有隨機性的自動畫筆筆觸延遲。
  • 在圖層組中移動圖層時提高了性能。
  • 修復了像素畫筆的輪廓精度。
  • 改進了低密度畫筆的畫筆輪廓。
  • 將 .apng 設置為 APNG 文件而不是 PNG 的默認文件擴展名。
  • 修復了在 HDR 圖像上使用智能補丁工具時的崩潰問題。
  • 能夠將加權距離設置為大於 100 的值。
  • 修復了相鄰的選擇工具模糊調整。
  • 修復了默認草稿預設。
  • 為以下過濾器添加了缺少的快捷方式:斜率/偏移/功率、跨通道調整曲線、半色調、高斯高通、高度映射到法線、漸變映射、標準化和調色。
  • 修復了保存新工作區的問題。
  • 正確處理ICC配置文件的黑名單。
  • 修復警告“Photoshop簽名驗證失敗!” 如果 PSD 文件中有零大小的塊。
  • 如果配置文件損壞,Krita 啟動會更加穩健。
  • 為觸摸支撐增加壓力和旋轉。
  • 修復了 Android 上的翻譯問題。
  • 修復了 Android 上的自動保存。
  • 正確處理矢量圖層上 SVG 路徑中的標誌。
  • 修復了在圖層樣式對話框的漸變選擇器中未顯示所選漸變時的崩潰。 模式類似的東西。
  • 如果未選擇畫筆預設,則修復了畫筆預設選擇器中的問題。
  • 修復了 Qt 的可訪問性管理中的一個錯誤。
  • 修復了 MDI 模式下的菜單欄高度,在 HiDPI 屏幕上最大化子窗口。
  • 固定線工具中的速度傳感器。
  • 修復了雨滴過濾器在應用於空圖層時的崩潰。
  • 修復了全選中的競爭條件。
  • 改進了繪畫時的線程管理,提高了性能和能源效率。
  • 如果安裝了許多資源庫,則會提高資源選擇器的性能。
  • 修復了更新數據庫架構時保存標籤的問題。
  • 可以同時標記和取消標記多個資源。
  • 每次筆劃後重新啟動繪畫嚮導。
  • 修復了顏色斑點半徑範圍的問題。
  • 導入失敗後刪除損壞的資源文件。
  • 修復了在 HiDPI 中調整大小時的參考圖像更新。
  • 修復了慢速跟踪與穩定器交互時 MyPaint 預設的問題。
  • 修復了在 HDR 模式下渲染時的條帶。
  • 修復了 SVG 文件中圖層的渲染。
  • 修復了 OpenGL 2.1 中的小顏色選擇器。
  • 如果未配置主題,則修復使用默認主題。
  • 修復了非本機文件對話框中預覽圖像的大小。
  • 改進了對 CTRL 修飾鍵的處理。
  • 修復了更改預設或工具時畫筆輪廓更新的問題。
  • 改進了對最近文件列表縮略圖的處理。
  • 修復了從腳本 API 設置填充層的問題。

是的,已經修復了許多錯誤,但預計下一個版本是 Krita 5.1。 Krita 5.0.5 已經 可用官方網站 以 AppImage 的形式。 那裡還有一個基於 Debian 的系統的存儲庫,更新將很快出現在 Flathub 上。


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