Krita 2016:尋求文本和矢量圖形

基爾塔2.9

基爾塔,我們在本博客中多次討論過的著名免費軟件,現在發起了一項新的活動,似乎為該軟件將帶來的消息提供了線索,這要歸功於座右銘“讓文本和矢量藝術變得精彩«。 這是一項非常受歡迎的讚助活動,因為這款數字繪圖和繪畫軟件中的內容與其他封閉和付費項目沒什麼可羨慕的。

Krita 2016 年有驚喜,這在該軟件中很常見,由於其專業性和相關性,它是自由軟件中最受尊敬的項目之一。 它逐步從 KDE 內部發展成為一個獨立於 Calligra 套件的偉大項目,並且由於其靈活性和先進的任務工具,數字設計愛好者比其他替代方案(例如 PhotoShop 等)更喜歡它。

Krita 這次並沒有宣布比 Adob​​e 的 PhotoShop 更快,也沒有開發基本的動畫支持、錯誤修復和其他簡單的實現,而是為 2016 年設定了雄心勃勃的目標,這些目標是: 改進文本編輯 和矢量圖形支持。 為此,將實施一個新的文本工具,迄今為止該工具已作為 Calligra 辦公套件共享。

開發人員想要的是優化新的文本工具,刪除不必要的元素,並添加新的複雜功能 創建海報、漫畫或紙牌遊戲。 但它會很容易使用,並提供控製字體、以不同的方式書寫、新的樣式、語言、添加腳本等高級功能。 然後是通過用 SVG 標準替換 ODG 來改進矢量圖形。


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  1.   喬斯 他說:

  2.   愛德華多 他說:

    每個人都在重複說,在 Linux 中,Gimp 和 Inkscape 沒有什麼可以羨慕 Adob​​e 或 Corel 的,好吧,這是一個謊言,我們不要再欺騙自己了。 KDE 在大多數評論中都受到同樣是 Linux 和自由軟件或開源用戶的嚴厲批評,為什麼呢? 幾十年來,KDE 一直是我見過的最嚴肅的項目之一,因為Linux 存在,超出了每個項目的口味,我把它押在未來上,它為我們提供了偉大的代碼片段,如Amarok 、Ktorrent、Krusader、K3B、相同的 KDE 桌面、Calligra、Kdnlive 等等,但自從 KDE 4 發布以來,您的工作令人驚嘆,有人還記得 KDE 4 之前的 krita 嗎? 今天,它是我迄今為止在Linux 中使用過的最好的,非常易於使用且快速學習,最重要的是,它是我在Linux 中見過的最專業的,幾十年來我不得不使用兩台PC,一台裝有Linux,另一台裝有Linux。之所以選擇Windows 正是因為我在Linux 中找不到像樣的東西,Krita 給我帶來了極大的驚喜,希望許多開發人員注意到並開始理解Linux 不再是極客或程序員的玩具,成千上萬甚至數百萬用戶都在渴望使用Linux。一些專業應用程序將永遠離開 Windows,您不認為是時候了嗎? 不要犯與 Corel 開始涉足 Linux 時所犯的同樣的錯誤,還記得嗎? 很多人會否認這一點,但是Corel Linux是在Red Hat稱王的時候由Debian玩的。好吧,我不打算解釋接下來發生的事情,因為你已經知道了,但是孩子們是如何對待他們的玩具的呢? 今天Corel 本來可以成為一家偉大的自由軟件公司,並拖累了許多其他公司,但不成熟、狂熱和對未來缺乏遠見破壞了Linux 的巨大可能性,今天我提醒大家,微軟是代碼的偉大貢獻者之一對於 Linux 內核……你必須從錯誤中學習,而不是與那些進步的人作對。 恭喜 KDE!