Godot 3.0 Alpha已發布

戈多

戈多 是一個用於視頻遊戲或 2D 和 3D 圖形的圖形引擎的開源項目(根據 MIT 許可)。 它也是完全免費的,這是我們在其他圖形引擎中找不到的。 它仍處於開發的早期階段,特別是 Godot 3.0 Alpha 已經推出,這是第一階段的第一個。 您可以在其頁面上獲取有關該項目的更多信息 官方網站。 您還可以在下載區域下載適用於 Linux 的軟件包,包括 32 位和 64 位的最新穩定版本。

Beta 將支持在編程語言中使用腳本 Python的3,以及 GDScript、VisualScript 和 C#。 正如您在圖像中所看到的,它有一個圖形界面,可以使用所有可用於創建圖形動畫的元素和功能,正如您所看到的,這些元素和功能相當多,這在此類專業軟件中很常見。 此外,編輯器還有一個我們可以適應的新主題,這並不是他們給我們帶來的唯一新東西……

也有支持 WebGL 2.0 和 WebAssembly,支持 iPhone MFi 控制器。 它擁有的 GDNative 動畫 API 即將完成,因此我們很快就會看到完成所有這些功能的最終穩定版本。 新粒子系統的速度也發生了變化,擁有越來越強大的選項,以及數百項其他改進。

目前他們表示沒有針對 Vulkan 的計劃,因此開發人員將繼續專注於與 Vulkan 合作 OpenGL的 他們在 3S 3.0 和 OpenGL 3.3 上做了很多工作。 希望將來他們能夠像 CRYENGINE 那樣調整對 Vulkan 的支持,我們本週在 LxA 博客上宣布了這一點。 該版本將每週或每兩週發布一次,因此與該項目相關的更多新聞將很快發布。


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