戈多, 遊戲創作引擎 2d 和 3d 有了新的白金贊助商。 戈多是關於 一個免費的開源項目.
新的讚助商是Interblock。 該公司在其網站上定義為
領先的豪華電子桌面遊戲產品開發商和供應商。 我們的多人遊戲設備不斷樹立行業標準,並為客戶的玩家提供終極的豪華互動娛樂體驗。
Interblock 的客戶是誰?
賭場和電子遊戲場所。
什麼是遊戲引擎?
遊戲引擎是一個 一組有助於視頻遊戲編程和執行的代碼庫。 其功能通常包括用於 2D 和 3D 渲染的圖形引擎、模擬物理定律(或簡單地生成碰撞檢測)的物理引擎、動畫、腳本、聲音、人工智能、網絡、流媒體、內存管理、場景圖形和腳本語言支持。
為什麼戈多有了新的讚助商?
人們可能想知道為什麼賭場機器製造商會對戈多感興趣。 該公司是這麼說的。
塊間是 一家斯洛文尼亞公司 那開始了 製作自動輪盤賭 儘管隨著時間的推移,他們正在增加他們的產品線。 目前,他們銷售的所有硬件都是由他們製造的。 需要回應 習慣了遊戲機可用遊戲級別的觀眾, 他們被迫 結合實時 3D 圖形和高質量動畫。
這就是他們如何解釋為什麼他們決定使用 Godot
在過去的兩年裡,我們一直在尋找一種技術解決方案,該解決方案能夠提供與我們的團隊習慣使用的相同水平的性能和易用性。 我們評估了一些,但一旦 Godot 實現了 C#,它就成為我們做出轉變的觸發因素。 任何 一個開源項目 這也是我們決策過程中的一個關鍵因素。 直接訪問代碼是一個巨大的優勢。 現在我們參與了戈多項目,並且我們很高興能夠再次為您的整體成功做出貢獻。
Godot 遊戲引擎特點
戈多是一個 跨平台 2D 和 3D 視頻遊戲引擎。 它是在 MIT 開源許可證下發布的,由貢獻者社區開發。該引擎可以 運行在 Windows、OS X、Linux 和 BSD 操作系統下。 它可用於創建遊戲 Windows、OSX、Linux、HTML5、Web Assembly
和移動平台。
Godot 是阿根廷工作室 Okam 內部使用的工具,於 2014 年發布了代碼。
目前它支持以下編程語言:
GD腳本: 它是Python風格的項目的原生語言。 它允許您從頭開始創建遊戲,而不會出現任何復雜情況。
C #: 完全支持 Microsoft 為其 NET 平台創建的 C 變體版本 7。 需要使用 Mono 項目中的組件。 Mono 項目是在開放許可下對 NET 平台的重新實現。
C ++: 完全支持,無需重建引擎。
可視化腳本: 通過直觀地識別組件,使套件創建變得容易。
圖像
3D圖形渲染包括以下功能:
- 將直接渲染的速度與延遲渲染的結果相結合的渲染。
- 渲染基於物理並且完全支持 MSAA。 MSAA 是一種圖像後處理方法,旨在銳化圖像並避免鋸齒狀邊緣。
- 實時圖形的全局照明。 它可以適應低圖形性能的設備。
- 渲染期間和結束渲染效果包括新的色調映射器、屏幕空間反射、霧、光暈、景深等等。
- 易於使用的基於 GLSL 的著色語言,具有內置編輯器和自動代碼完成功能。
- 使用像素作為圖形的最小尺寸。 可以縮放到任何屏幕尺寸和寬高比。
- 基於剪貼畫和精靈的動畫。
- 運動碰撞控制。
如果您有興趣了解有關 Godot 的更多信息,可以在以下位置找到信息: 他們的網站