DXVK項目1.5.1新版本上線 現在可供下載和更新。 正是如此 在這個新版本中進行了一些改進 解決一些遊戲的問題。 其中《GTA V》、《光環》等都受益匪淺。
對於那些仍然不了解DXVK的人,他們應該知道這是什麼 Steam Play功能中包含的工具之一 來自Steam。 這是一個很棒的工具e可以轉換Microsoft DirectX 11和DirectX 10圖形調用 Vulkan,這是與Linux兼容的開源圖形API。 要使用DXVK,除了Wine和Vulkan之外,您顯然還需要兼容Vulkan的GPU。
儘管DXVK仍主要在Steam Play上使用,但Linux用戶並不是唯一可以利用這項出色技術的地方。 它也有貢獻 基於Vulkan的Linux和Wine的D3D11實現, 關於在Wine上運行Direct3D 11遊戲時的性能和優化,因為它們還提供了對Direct3D9的支持。
DXVK 1.5.1的新功能是什麼?
在 DXVK 項目的新一期中,我們可以發現宣布的主要更改包括 通用Direct3D 9性能優化提到,連同 Direct3D 9 中深度滾動的改進實現, 它消除了 Pixel Shader 1.x 的渲染問題,例如許多遊戲中缺少陰影和貼紙。
還 線程數的設置突出顯示 用於管道複雜化,以處理當今“常見”的 6 和 8 核系統,同時允許具有 12 個以上線程的較新 CPU 在構建階段使用更多線程。
還修復了啟動某些基於 Direct3D 9 的遊戲時由於被零除而導致崩潰的錯誤。
已解決的問題 新版本公告中提到的,受益遊戲為GTA V 修復了在全屏模式下啟用垂直同步時會導致性能極差的回歸。
其他頭銜中 我們可以找到以下游戲的改進:Halo CE、Need For Speed: Carbon、Risen 2、Sims 4、Trackmania Forever 和 Vampire The Masquerade: Bloodlines。
並且 dxvk.hud配置工作突出顯示 已恢復並由於大修,在 1.5 分支中被刪除。
終於 如果您想了解更多 關於DXVK 1.5.1發布的詳細信息可以通過GitHub上的發佈公告了解 在下面的鏈接中。
如何在Linux中添加DXVK支持?
DXVK需要最新的穩定版Wine 跑步。 因此,如果您尚未安裝此軟件。 現在我們只需要下載DXVK的最新穩定軟件包,我們發現了這個 在下面的鏈接中。
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5/dxvk-1.5.tar.gz
現在完成下載後,我們將解壓縮剛剛獲得的軟件包,這可以在您的桌面環境或終端本身中通過執行以下命令來完成:
tar -xzvf dxvk-1.5.tar.gz
然後,我們使用以下命令訪問該文件夾:
cd dxvk-1.5
然後我們執行sh命令來 運行安裝腳本:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
在Wine前綴中安裝DXVK時。 優點是Wine vkd3d可用於D3D12遊戲,而DXVK可用於D3D11遊戲。
同樣,新腳本允許您將dll安裝為符號鏈接,從而更容易更新DXVK以獲取更多Wine前綴(您可以通過–symlink命令執行此操作)。
您將如何看待該文件夾 DXVK包含另外兩個32位和64位dll estas 我們將根據以下路線放置它們。
您將“用戶”替換為您在Linux發行版中使用的用戶名。
對於64位,我們將它們放入:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
對於32位:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/