Valve宣布面向開發人員和SteamLink Anywhere的新API網絡

Steam徽標

閥門不斷努力 改善電子遊戲世界,而又不忘Linux和開發者社區。 他已經對SteamOS以及他的Steam Machine感到驚訝,儘管它並沒有成功,我們都知道他的在線視頻遊戲商店,或者與Steam Play一起將Windows視頻遊戲也帶到Linux的最新動向,或者諸如Half Life之類的遊戲, DOTA,有關虛擬現實的步驟以及我們審查過的其他開發人員庫等。

現在用 隨時隨地使用Steam Link 如您所知,此正式的Beta版將打開一個新項目,使您可以連接到PC並從任何地方玩視頻遊戲。 它對所有Steam用戶都是免費的,並且可以在Steam Link應用程序和Steam Link硬件上使用。 但這不是Valve帶給我們的唯一新聞,因為對於開發人員來說,還有一些有趣的新聞...

正是Valve宣布了以下API Steam網絡插座,所有Steam認可的開發人員均可使用,以訪問為支持CS:GO和Dota 2而開發的技術和基礎架構。這將為遊戲玩家提供抵禦攻擊的保護,100%可靠的NAT和更好的連接性,以及用於估計兩個對象之間即時ping的工具任意主機而不發送任何數據包,以及用於UDP的高質量安全加密協議。

簡而言之,許多措施可保護使用此平台的玩家的安全和隱私。 對於開發人員來說,他們已經有很多 GitHub上的開源。 無疑是個好消息,當然這也會對使用Linux作為遊戲平台的玩家產生積極影響。 請記住,Steam Link也支持Linux,因此即使遊戲在任何PC上運行,也可以在任何屏幕上播放。


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