Blender 3.0,新的重大更新,從動畫到速度都有許多改進

攪拌機3.0

我們已經有一段時間沒有新版本了,但等待是值得的。 就是這樣,在 v2.93,為 3D 建模開發此軟件的基金會正在準備一個主要版本,這就是他們今天下午發布的內容: 攪拌機3.0. 如果他們已經在針織發布會上添加了有趣的消息,那麼他們通過改變第一個數字引入的內容是另一個層次。

在寫這篇文章的時候,至少它對我來說不是很快。 該頁面 隨著 最傑出的新聞 來自 Blender 3.0,但這與更新本身形成了鮮明對比。 正是在此重大更新中引入的改進中,我們的速度更快。

Blender 3.0的亮點

Blender Foundation 說 Blender 3.0 一個新時代開始,並發布了一段不到 7 分鐘的視頻,其中包含所有新聞:

首先突出的是 Blender 3.0 比以往任何時候都快。 現在渲染是 快 2-8 倍 在現實世界的場景中。 與速度相關,由於新的調度和顯示算法,它現在提供更少的延遲。

OpenImageDenoise 已更新至 1.4 版,更好地保留了細節。 添加了一個新的預過濾器選項來控制輔助反照率和正常通過的結果。 另一方面,它被引入 減少陰影偽影的新選項 有時會在低多邊形遊戲模型中看到。 總的來說,一切看起來都得到了很大的改善。

其他新穎性

在其餘新聞中,我們有:

  • 基於時間的渲染限制。
  • 用於使用 NVIDIA OptiX 進行發射的硬件光線追踪。
  • 在 Optix 中使用 3D 曲線更快地頭髮。
  • 視圖採樣和渲染的單獨預設。
  • 減少了 OptiX 的內核編譯時間。
  • 自適應採樣改進。
  • 幾何偏移選項可減少陰影補全偽影。
  • Light 選項,以便它對相機的光線可見。
  • 新的位置渲染通道。
  • CPU 和 GPU 的體積採樣質量現在相同。
  • 烘焙支持去噪和自適應採樣。
  • 對用戶界面複選框和標籤的開放著色語言元數據支持。
  • 刪除了功能和兼容性。

攪拌機3.0 現在可用 對於您的所有受支持系統 官方網站. Linux 用戶可以從那裡下載二進製文件,它很快就會出現在大多數 Linux 發行版的官方存儲庫中。


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