我們已經宣布了幾年或三年 很大的進步 Linux平台在這方面就受到了影響。 有許多公司有興趣為企鵝製作或移植頂級視頻遊戲,以至於 Steam 上的遊戲數量已經達到數千個,接近 MacOS 的數字。 毫無疑問,如果與 Windows 或 Xbox 或 PlayStation 等其他平台的數字相比,還遠遠落後,但如果考慮到 Linux 幾年前的情況,那就是指數級增長。
當然,在這個意義上仍然存在光和影,正如我們一直在重複的那樣,幾乎是多餘的。 但業界已經取得了長足的進步,使今天的 Linux 成為一個更好的平台 遊戲。 不僅因為數字娛樂公司的興趣和其他獨立開發商的無數作品,還因為近年來出現的其他技術問題。
其中之一是 Linux 圖形驅動程序的不斷改進,包括專有的和開源的,例如 AMDGPU。 除了, Khronos集團 在這個意義上,它還通過其開放 API 做出了巨大的努力,通過 AMD 提供的代碼通過 Vulkan 項目改進了 OpenGL,以及針對虛擬現實(一個剛剛誕生的蓬勃發展市場)的標準和開放 API。旨在徹底改變視頻遊戲世界。
蒸汽和GOL 他們是對這些發展最滿意的兩家在線視頻遊戲商店,因為他們看到了 Linux 用戶如何將自己定位為好客戶。 更多更好的遊戲、僅限 Linux 的遊戲、驅動程序和圖形 API 的改進以及 Linux 用戶的增長可以使未來更加美好。 儘管像我寄予厚望的Steam Machine和其他項目這樣的重大失敗,但遊戲的健康狀況良好,我希望它能繼續這樣或更好......
嗯,關於卡製造商的專有支持,它與 Glinux 中的 Windows 完全不同。 幸運的是,AAA 沒有告訴我任何事情
在 Linux 上運行的頂級遊戲有哪些