虛幻引擎 4.27:帶有 Linux 新聞的圖形引擎已經發布

虛幻引擎

到達 虛幻引擎4.27,強大的圖形引擎的新版本,Epic Games 和其他公司的許多視頻遊戲都基於該引擎。 雖然現在公司已經在開發新一代(虛幻引擎 5),或者說分支四確實還有很多話要說,而且現在有了這個新的更新。

與此 新發行,虛幻引擎將包括許多重要的改進,它們也會來到Linux版本,這是非常積極的。 一些新功能包括集成 Oodle 壓縮套件和集成到環境中的 Bink Vieo 編解碼器。 Epic Games 收購 RAD Game Tools 使這種整合成為可能。

它還為 虛擬現實、增強現實和混合現實, 和 OpenXR。 如果這聽起來像是通過了,那麼請等待,直到您看到虛幻引擎 4.27 中集成的許多改進:

  • 對 Linux nDisplay 及其工具的初步支持。
  • 像素流應用程序可以與 Linux 服務器實例一起部署。
  • AMD 高級媒體框架硬件編解碼器現在支持像素流。
  • 基於 v18 clang-11.0.1 (CentOS 7) 的 Linux SDK。
  • 媒體框架已針對 Linux 和 AVEncoder 進行了修訂,支持 Linux 和帶有 NVENC 和 AMF 的 Windows。
  • WebRTC 引擎更新到 M84 版本。
  • Engine Opus 版本更新至 1.3.1-12。
  • 它已移至 LLVM 11.0.1。
  • 從類 Unix 系統加載庫時,它還會檢查全局路徑。
  • 添加了安卓支持。
  • 處理改進。
  • 添加 OpenXR Linux 支持。
  • 之前版本中的許多錯誤和某些操作中的崩潰也得到了糾正,其中一些還影響了 Linux 版本。
  • 現在也允許編譯和打包 Linux for AArch64 (ARM)。

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  1.   格雷戈里·羅斯 他說:

    感覺很複雜,一方面我很高興它改進了其圖形引擎中的 Linux 支持,另一方面它繼續並且他們提供了它,它已經可以使用它來使其遊戲在本地運行。

  2.   喬科 他說:

    mmmmm,你知道ubuntu 20.4在哪裡下載安裝嗎,因為你去那個頁面,就會讓你下載大名鼎鼎的Epic Games starter,他們都捨不得linux。 數據表示讚賞。