我讀過一篇關於從 Windows 遷移到 Linux 的文章。 作者重點討論了需要做出的期望調整。 據他介紹, 你必須習慣的一件事是 可用的遊戲很少。 我不同意。 可能缺少特定標題, 或者是什麼 因為沒有 d和適當的硬體驅動程序,特定的標題可能不會表現得那麼好。 但, Linux 上可用的遊戲肯定不少。
年度最佳遊戲剛剛投票結束。 是 年度現場調查 在Linux上游戲 要求讀者選擇 在幾個類別中都是最好的。 在所有這些比賽中,都有許多決賽入圍者。
在這篇文章中 我們專注於創建和運行遊戲的工具。 在接下來的幾篇文章中,我們將列出不同類別的決賽入圍者和獲獎者。
這些是 GOTY 2019。創建和執行視頻遊戲的最佳工具
自由軟體/開源項目
質子(獲勝者)
在拉近玩家與 Linux 的距離方面,Valve 的貢獻比其他人還要大。 其 Steam 平台包括多種免費和付費的原生遊戲。 如果是 質子, 這是一組允許您玩 Windows 遊戲的技術 使用適用於 Linux 的 Steam 用戶端。
DXVK
將 Windows 遊戲移植到 Linux 的問題之一是 僅適用於該作業系統的技術用於為圖形設定動畫。. DXVK t翻譯遊戲指令,以便理解和執行 透過開源圖形動畫工具。
戈多引擎
這是關於 一 讓程式設計師能夠更輕鬆地創建 2D 和 3D 遊戲的工具集
葡萄酒
從 Windows 到 Linux 卻沒有聽過 這個程序,就像在西方生活了很多年卻沒有聽說過可口可樂、麥當勞或星巴克一樣。 這是關於你的允許您在 Linux 上執行 Windows 應用程式的實用程式。 儘管它並不適用於所有應用程序,但可以將其與 Microsoft Office 和 Adobe 應用程式一起使用。
混合器
在這裡,我們談論的是該行業的真正標竿。 混合器 它不僅沒有任何專有解決方案值得羨慕。 它是許多動畫和視頻遊戲創作專業人士和公司的首選。 在由 用於 2D 和 3D 圖形的創建和動畫的完整套件。 此外,它還包括視訊編輯功能。
最喜歡的遊戲引擎重新實現(免費或開源軟體)
讓我們先定義什麼是電玩引擎。
我們指的是 一組可重複使用的程序,可以輕鬆設計、創建和運行視頻遊戲。 其中具有動畫、模擬、聲音再現等功能。
當我們說重新部署時,我們的意思是 從頭開始編寫遊戲引擎,以便它們可以執行與其他遊戲引擎相同的操作。
OpenMV(獲勝者)
開放MV 重新實現並擴展了角色扮演遊戲《上古卷軸 III:晨風》的 Gamebryo 2002 引擎。 OpenMW 附帶了自己的編輯器,稱為 OpenMW-CS,它允許用戶編輯或創建自己的 mod 或原始遊戲。
人渣虛擬機
Es 一個申請 這 允許您從數據文件運行一些經典的冒險遊戲。 不需要可執行文件,這使得與您使用的作業系統無關。 到它們肯定支援(具有不同程度的兼容性)至少 250 個標題。工作室包括 LucasArts、Sierra On-Line、Revolution Software、Cyan, Inc. 和 Westwood Studios。
OpenRA的
這個項目 re創建經典的命令與征服即時戰略遊戲並使其現代化。 其靈活的開源遊戲引擎提供了一個通用平台來重建和重新構想經典 2D 和 2.5D RTS 遊戲。
ZDoom
ZDoom es Doom 引擎的一系列改進端口,用於現代作業系統。 它可以在 Windows、Linux 和 OS X 上運行,並添加了 id Software 最初發布的遊戲中沒有的新功能。
開放式TTD
開放式TTD es 一款基於流行的Microprose遊戲「Transport Tycoon Deluxe」的開源模擬遊戲, 由克里斯·索耶撰寫。 它試圖盡可能地模仿原始遊戲,同時用新功能擴展它。