Wine 4.0 項目已經初具規模如您所知,Wine 是一個兼容層,可以工作在各種類 Unix 操作系統上,例如 Linux、Solaris、Android、MacOS 等。 對於那些不知道的人來說,儘管我們在 LxA 中重複了數百萬次,但這個兼容層是允許在這些操作系統上安裝本機 Microsoft Windows 軟件(應用程序和視頻遊戲)的軟件。
好吧,Wine 4.0 已經有了第一個“草圖” 候選發布版 已被釋放。 正如我們大家所希望的那樣,這個開源項目仍在開發、改進和成長中。 當代碼被凍結並且不再添加新功能時,我們將對 Wine 4.0 最終是什麼樣子有更清晰的認識。 順便說一下,在我忘記和 Wine 相關之前,先說一下 CodeWeavers 也發布了它的 CrossOver 18.1.0,Wine 的付費和精緻版本......
現在正在為最終的穩定版本添加許多新特性、功能和錯誤修復。 但在 Wine 4.0 RC 中開始發現的亮點中,我們可以說將對 MacOS 進行改進,並支持 Android 的光標d(請記住,由於為 Google 系統添加了 Wine 3.0 兼容性,因此允許在其上安裝 Windows 應用程序)。
還有時區DB 的更新、對Web 服務中的Stream I/O 的支持、對WIndows 編解碼器的更好支持、兼容對象與內核驅動程序的同步、修復了某些錯誤(與《殺手:赦免》 、《謀殺:靈魂嫌疑人》相關) 《激戰 2》、《龍騰世紀:審判》以及其他軟件或源代碼問題),以及對玩家來說非常重要的東西, 支持 Vulkan 圖形 API 更新至最新規格。
很好,但我建議使用 POSIX,而不是“類 Unix,例如 Linux、Solaris、Android、MacOS 等”。 如果我們正在閱讀您的文章,或者我們知道它,或者如果我們是新手,我們就會尋找它。