用於遊戲的 Avatar Cloud Engine,Nvidia 的 AI,因此遊戲玩家可以與 NPC 聊天

Avatar 遊戲雲引擎

NVIDIA ACE 通過生成 AI 使虛擬角色栩栩如生

人工智能的輝煌仍在繼續 Nvidia 不想落後 最近它剛剛展示了它的新平台“Avatar Cloud Engine (ACE)”,這個平台的功能給很多人留下了深刻的印象,因為它引起了特別的關注,因為它允許玩家與非玩家角色 (NPC) 自然地交談。 ) 並收到適當的答案。

有了這個消息,視頻遊戲的未來可能會朝著另一個方向發展,尤其是在開放世界遊戲中,這可能會創造一種新的體驗,最重要的是,會增加對虛擬世界的期望。

Nvidia公司 我在 Computex 2023 期間展示了 «Avatar Cloud Engine», 在一個名為 Kairos 的演示中,一名(人類)玩家在一家看起來反烏托邦的拉麵店裡與一個名叫 Jin 的 NPC 交談。 在活動中,Nvidia 展示了該演示,作為視頻遊戲與 AI 之間可能發生的碰撞的預覽。

自從最近的 LLM 取得突破以來,人們開始嘗試在視頻遊戲中使用此類 AI 系統來實現與非玩家角色 (NPC) 的動態對話,而 Nvidia 剛剛公佈了與 NPC 建立對話的項目的成功嘗試。

在 Computex 2023 活動中, 英偉達 CEO 黃仁勳介紹:

“用於遊戲的阿凡達雲引擎 (ACE)”。 這是一項 AI 模型鑄造服務,旨在通過自然語言對話、音頻面部表情和文本轉語音/語音轉文本功能使遊戲角色栩栩如生。

在演示中, 玩家(名叫 Kai)走進 Jin 的拉麵店,詢問他過得怎麼樣(畫外音),並評論說附近的犯罪率很高。 Kai 問他是否可以幫助他,Jin 回答說:

“你要動手的話,我聽傳聞說,強大的罪惡領主青木公文正在城中亂作一團。”

Jin 補充說,他認為 Aoki 可能是暴力事件的幕後黑手。 Kai 問在哪裡可以找到 Aoki,Jin 告訴了他,這讓用戶走上了搜索的道路。

“人工智能不僅有助於環境的重新定義和合成,也有助於角色的動畫化。 人工智能將在未來的視頻遊戲中發揮非常重要的作用,”Nvidia 首席執行官說。

演示 由 Nvidia 及其合作夥伴 Convai 製造 推廣用於創建它的工具。

Convai 創始人兼首席執行官 Purnendu Mukherjee 表示:“借助 Nvidia ACE for Games,Convai 的工具集可以實現所需的延遲和質量,使幾乎所有開發人員都能經濟高效地訪問不可玩的 AI 角色。”

當然,該演示不只是使用這些工具。 這 基於虛幻引擎 5, el 由 Epic Game 開發的視頻遊戲引擎, 大量的光線追踪。 根據 Nvidia 的說法,構成 ACE 的 AI 模型在大小、性能和質量上各不相同。

Huang 非常看好英偉達在 AI 方面的最新發展,尤其是生成式 AI 並且通過這個演示, 提到它是遊戲與人工智能之間可能發生碰撞的預演。

Nvidia ACE 由三個不同的元素組成:NeMo、Riva 和 Omniverse Audio2Face:

  • 尼莫 提供優秀的語言模型,開發者可以使用故事和對話數據進行定制。
  • 里瓦 它可以識別語音並將文本轉換為音頻,從而允許與 NeMo 進行實時對話。 音頻2Face 將 Riva 的音頻輸出轉換為面部動畫,例如,可用於通過 Omniverse Links 控制 Unreal Engine 5 中的 MetaHuman 角色。

最後值得一提的是,除了 ACE for Games 之外,Nvidia 還宣布了多項其他合作和產品,包括 DGX GH200 AI 超級計算機,它配備 256 顆 Grace Hopper 芯片,總內存為 144 TB,可提供高端 AI性能. 規模. 根據 Nvidia 的說法,DGX GH200 GPT-3 比 DGX H2,2 集群快 100 倍。

最後,如果你有興趣能夠了解更多,可以查閱詳情 以下鏈接。


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