打開 3D 引擎:另一個版本的視頻遊戲引擎到來

開放式 3D 引擎,O3DE

有時我們會談論 Godot 引擎,這是另一種流行的視頻遊戲圖形引擎。 但它並不是唯一的開源,現在出現了一個強有力的競爭對手,例如 O3DE(開放式 3D 引擎)。 它是一個跨平台的 3D 引擎,支持 Blender、ZBrush、Maya 等外部工具。 換句話說,擁有開發者創建優質 AAA (AAA) 遊戲所需的一切。

Open 3D Engine 在 Apache 2.0 許可下發布,最初由 AWS(亞馬遜網絡服務)。 它是 Amazon Lumberyard 引擎的完全開放的繼承者。 這樣一來,就能拉近更多感興趣的人的距離,事情就是這樣……

前段時間, Linux基金會 歡迎開放3D引擎項目和自己的基金會來負責該圖形引擎的管理、資源、開發和推廣。 自成立以來,它已在短短兩年多的時間裡從 2.7 個合作夥伴那裡籌集了超過 26 萬美元的資金。 合作的公司包括AWS、Intel、華為、SideFX、Niantic、Adobe、Red Hat等。

現在,開放 3D 基金會宣布其穩定版本 O3DE 穩定版 21.11,該遊戲引擎的第一個主要版本。 而且,在其改進中,有一些將使開發人員的生活變得更輕鬆,並且他們的工作速度將會更快。

然而,他還有很長的路要走。 該二進製文件可用於 Microsoft Windows,同時 Linux端 我們仍然需要等待最終版本,因為目前只有功能“預覽”,但還不夠完整。 此外,僅對 Ubuntu 提供官方支持,其他發行版可以使用它,但它仍然被認為是實驗性的。

總之,我希望O3DE能夠繼續發展,它會給遊戲世界帶來巨大的希望。 事實上,雖然 戈多開發者 他們做得非常出色,Open 3D 是一個更先進、更專業的引擎,與專有引擎相當,對許多創建未來 AAA 遊戲的工作室來說將具有吸引力。

更多信息 - O3DE基金會官方網站


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