我們可以在Linux而不是Adobe Creative Cloud上使用什麼

Adobe Creative Cloud的屏幕截圖

Adobe Creative Cloud套件具有自己的應用程序安裝和更新工具。

專有軟件可以被開源產品取代嗎? 在本文中,我們將提出Adobe Creative Cloud的開源替代方案

當然,這是一個問題 沒有一個答案。 替換是什麼意思? Adobe軟件 它具有許多功能,可讓您自動執行任務。 我們建議的選項中沒有的功能。

此外, 我們提到的程序是開源的,如果我們知道該怎麼做,我們可以擴大其收益.

我認為 如果您是家庭用戶或大型公司,我們提到的應用程序是理想的 您可以僱用開發人員。 而是我是一名自由職業者 是什麼 太忙了 吸引客戶並完成任務 您應該支付Adobe許可費用.

照片編輯:The Gimp

出於不相關的原因,我要購買包括Photoshop在內的Adobe Creative Cloud許可證。 但 當我不得不編輯照片時,我最終轉向了The Gimp.

就是這樣 此照片編輯程序 其中包括一些圖表創建工具 真的好用。 諸如選擇工具之類的某些工具可能不具備Photoshop的精度,但是您只需要多一點耐心並花費更多時間來獲得良好的效果。

Gimp支持使用Python腳本,並且用於圖形處理的數學公式位於Internet上。 如果您有時間和興趣,則不需要專有軟件。

Gimp可在Linux發行版的存儲庫和Linux發行版中找到。 Flatpak商店.

視頻編輯:Openshot

Adobe的專業視頻編輯器是Premiere Pro,Linux的最佳選擇是兩個收費的非開源程序。 Lightworks和Da Vinci Resolve。 除了Cinelerra,似乎沒有免費的選擇。 但是,由於我永遠無法理解Cinelerra的工作原理,因此我不推薦這樣做。

但是,Creative Suite的最新更新包括 非專業視頻編輯者的工具; 拉什首映。

在這個細分市場中,我們確實有幾個選擇,就我的口味而言,最好的就是Openshot。

Openshot允許您導入音頻,視頻和圖像剪輯並將其組合。 包括各種效果和過渡。 與Blender和Inkscape結合 我們可以創建無限的標題 固定和動畫。

Openshot可在 Flatpak商店.

矢量圖形的創建:Inkscape

與由像素組成的圖形不同,矢量圖形是使用從數學方程式得出的點,線和曲線構造的。 這意味著任何尺寸的修改並不意味著質量下降。

為了增強Illustrator的功能,Adobe犧牲了兩個圖形設計師喜歡的程序。 寫意和煙花。 有人要求製作第一個開源軟件,但似乎沒有很多可能性。

幸運的是,我們可以依靠Inkscape。
Inkscape中 它有 繪圖工具 蘇矢量圖形 導出為其他類型的格式,渲染, XML支持 和創造我們自己的可能性 python中的腳本.

在主要的Linux發行版的存儲庫中都可以找到Inkscape。 也採用格式 Flatpak y 搶購.

音頻編輯:Audacity

試聽,用於Creative Cloud套件的音頻文件的應用程序不是很廣為人知,但是,如果Adobe繼續包含它,那是因為有人必須使用它。 作為Linux中的替代方法,專家經常推薦Ardor,但是儘管是開源的,但它是付費軟件。

相反,Audacity在以下位置的存儲庫和商店中 搶購 y Flatpak。

該程序允許 錄製現場音頻 或使用 儲存的檔案,它支持16位,24位和32位。 他們能 使用多個音軌進行編輯,應用效果並以最流行的格式導出。

網站創建:Firefox開發人員版

在Adobe Creative Cloud中,有兩個用於創建網站的程序; 繆斯和Dreamweaver。 第一種,您不需要編寫代碼,第二種是更專業的工具,儘管帶有可大大減少工作時間的附加組件(有些純粹主義者會說這是以添加不必要的代碼為代價的)。

正如我評論 上一篇文章 de Linux Adictos,最接近的是一個名為 BlueGriffon 的付費視覺編輯器。但是,如果我們正在尋找免費選項,我們可以嘗試 Firefox開發者版.

事實上, 它不是編輯 正確的網站。 是他 我們已經知道的Mozilla瀏覽器以及用於檢查,編輯和調試HTML,CSS和Javascript代碼的工具包括用於測試代碼的草稿和網絡音頻編輯器。

視頻特效製作:Blender

Blender 3d圖形創建軟件的屏幕截圖

使用Blender,我們可以編輯視頻並添加標題和3D動畫

我在上面說過,我為Adobe Creative Cloud許可證付費的原因是無關緊要的。 現在,如果它來了; 文檔。

文檔是開源程序的致命弱點。 尋找有關如何使用免費應用程序執行操作的教程通常非常困難。 相反,您只需要在YouTube上進行簡短搜索即可找到有關如何使用Adobe產品進行操作的教程視頻。

Blender是此規則的光榮例外。 當然,它是為數不多的免費和開放源代碼應用程序之一,但與雲,服務器,數據科學或人工智能相關的應用程序除外,這些應用程序可以聲稱具有專業水準。

該程序最初是為3D渲染而設計的, 具有強大的視頻編輯工具。 這些功能可以通過以下方式擴展 免費和付費補充.

您可以在存儲庫和以下位置找到Blender Flatpak y 快點

桌面文章:Scribus

Scribus可能不具備Indesign所具備的所有印刷和數字出版功能,但確實可以很好地滿足家庭用戶的需求。

如果我們必須創建 可打印文件 我們有 CMYK顏色配置文件的各種變體。

在創建電子出版物的情況下,例如 網絡表格,Scribus帶來了 預定義的控件。

你可以 導入文字 創建於 LibreOffice的 y 出口格式工作 PDF格式.

Scribus位於不同Linux發行版的存儲庫中。

Scribus帖子編輯器的屏幕截圖

Scribus允許您創建印刷和電子出版物。

我特意省略了Adobe Reader,儘管Adobe Reader雖然已包含在Creative Cloud安裝程序中,但它並不包含在其中。 pdf文檔的創建和編輯應有自己的職位.

從字面上看,有些採用程序標題的作者建議Synfig作為Adobe Animate的替代品。 是不正確的。 Adobe Animate是Adobe Flash的後繼產品,旨在用於創建交互式應用程序。

Blender可以代替3d圖形和角色創建程序。

我想澄清這一點; Adobe程序的巨大優勢 關於它的開源對應物是 有專職開發人員 致力於增加您的利益。 只要有足夠的時間,就沒有什麼可以阻止GImp優於Photoshop或Scribus而不是InDesign。 但是時間是花錢買的,我們正在談論的是免費提供的程序。


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  1.   貝尼特斯 他說:

    除了視頻之外,完全按照您推薦的應用程序進行操作,一旦我嘗試使用openshot進行一些基本裝配,並且不可能的話,除了非常直觀和無效的工作方式之外,所有都是問題。 我認為,今天最好的免費視頻編輯器之一是kdenlive,如果我能從事專業的工作,我什至決定決定對該應用程序進行一系列教程。
    https://multimediagnulinux.wordpress.com/kdenlive-indice-de-articulos/
    問候和感謝您的優秀文章。

  2.   迭戈·德·岡薩雷斯(Diego German Gonzalez) 他說:

    謝謝你的評論。
    我不太了解Kdenlive,但我有一些朋友是粉絲

  3.   米格爾·梅奧爾·圖爾 他說:

    將添加
    和Krita https://krita.org/es/ 對於插畫家,漫畫家和畫家而言,它已經擊敗了其餘工具,並可以在很大程度上取代GIMP和Photoshop。
    LATEX及其要發布的任何圖形界面,即LO MAS PRO,甚至比Adobe產品還要發布 https://beebom.com/best-latex-editors/
    紡織工 http://www.xm1math.net/texmaker/ 作為主要推薦
    KOMPOZER和APTANA-如果您會英語, https://www.ionos.es/digitalguide/paginas-web/creacion-de-paginas-web/alternativas-a-dreamweaver/ 用於網絡版
    我認為,KDENLIVE用於視頻編輯,是目前最好的。

    並賦予了您所知道的內容個人的個性-在不探索撰寫文章所不了解的內容的情況下-我認為您還應該在標題中註明它是個人的-我的...或類似的東西-

  4.   迭戈·德·岡薩雷斯(Diego German Gonzalez) 他說:

    感謝您的評論。
    沒錯,我沒有談論Krita。 我也沒有談論過鉛筆作為Adobe XD的替代品,我盡量不撰寫過多篇文章。
    沒人懷疑LaTeX的好處,但是本文提到了Adobe產品的替代品,其中包括易用性。 Scribus的學習曲線比LaTeX低。
    Linux的視頻編輯器比比皆是。 我選擇了Shotwell,因為我可以選擇Kdenlive或Shoucut或其他任何人。
    至於Kompozer,自2016年以來未進行過更新。FirefoxDeveloper的更新速率與瀏覽器相同。

    1.    米格爾·梅奧爾·圖爾 他說:

      在Linux而非Adobe Creative Cloud上使用的“我們可以”

      您寫的是PODEMOS,但我們不能這樣做,因此只能以命令性或指示性的方式結合,而不是以潛力的方式結合。

      從撰寫評論者的個人角度來看,添加意味著可能會添加更多內容。 強加於人將是用命令性或指示性的方式寫ADD。

      文章不完整,沒有指明您最喜歡的觀點,您個人認為最接近或充分的觀點,或者動詞時態僅僅是標題或解釋錯誤,沒有更多的重要性。

      在第二篇文章中說LATEX缺少所見即所得的FOSS程序基本上是無知的-誰都不知道,我是很多事情中的第一個無知的人。
      LATEX有所見即所得的編輯器,例如著名的FOSS Lyx或付費的Bakoma。

      報紙,雜誌,打印機,自UNIX時代以來,已幾乎絕跡,採用LATEX(替代鉛)模型,是專業的。
      FOSS工具的存在是一件幸事。
      閱讀bakoma許可證的價格,這比ADOBE的價格高得多,這是有原因的。

      對於幾乎所有專業且非常昂貴的事物,FOSS解決方案都比半專業解決方案好得多,後者在付費版本中要昂貴得多。

      看看Alfresco的價格(48.000美元),他們的Community Edition完全是FLOSS,這不是一種奢侈嗎? 並不是所有的FOSS都會更好,所以我沒有提出的論據會被提及。

  5.   塞爾吉 他說:

    在我看來,替代它們的替代品很好。 我曾經是Adobe軟件包的用戶,尤其是Illustrator和Premiere。 尤其是後者,在CS6版本中使用我自己的鍵盤快捷鍵設置。 評估這些程序並不總是那麼容易,因為並非所有功能都總是被使用,而且它們的全部潛力也未必得到人們的認可。

    我認為Adobe軟件包的最大優勢不是其專職開發人員。 在全球範圍內很難與開放社區競爭。 Adobe軟件包的最大優點是Adobe程序和服務之間的通信是在同一行下創建的,並且可以說,這是以殘酷的方式發展的。

    即便如此,有時候,我還是遇到這樣的情況,即這些全職開發人員(必須在工資單上)無法通過幾次單擊來解決GIMP解決的問題,這與著名和受歡迎的Photoshop不同。 或者Blender提供的界面和功能(在我看來)遠高於Premiere,而視頻編輯是Blender的次要功能。 當然,始終不會損害Adobe程序具有超越其開源競爭對手的其他功能這一事實。

    我目前尚未暫停專有軟件。 我和他一起工作過,我只能給予他積極的評價。 但是,如果存在可以改善技術,功能以及最重要的理想方面的選項,則必須進行傳播,因為自由軟件和私有軟件之間的主要區別在於薪資工人和後者所投資的資源,而不是用於開發的資源,但在營銷中。

    問候

    1.    迭戈·德·岡薩雷斯(Diego German Gonzalez) 他說:

      謝謝您的意見