我们知道著名的Wine项目,是的,实现兼容层以便能够在类似Unix的操作系统上安装本机Microsoft Windows软件的项目正在继续其紧张的发展。 还有,版本 葡萄酒3.0 RC1 几天之内即将淘汰。 大概在8号,它已经准备就绪,因为我们已经能够知道并感谢Alexandre Julliard根据其路线图中针对Wine 3.0提出的计划所揭示的内容。
是 第一个候选版本 (发布候选1)适用于新的Wine 3.0版本,以便我们可以测试Wine将实现的一些新功能。 但是,根据该开发人员的说法,版本3.0中的项目至少要再过4到6周才能达到其成熟度,即最终版本。 因此,如果是这样,那么直到一月中旬之前我们都不会看到Wine 3.0 Final。 只要没有发现任何会延迟发射的问题,就可以...
自从Wine 2.0.x版本以来,已经发布了22个后续版本,以了解Winde 3.0的发展,该版本具有许多有趣的新功能以及对以前版本的许多改进。 在最有趣的新颖性中,我们对基于Direct3D API的视频游戏的性能进行了改进,此外还提供了许多图形新颖性和支持, Direct3D 11,对DPI的改进支持,对Windows 7应用程序的支持改进,对Direct 2D的改进等。 并在不久的将来DX12和Vulkan !!!
除此以外,我们还必须进行大量的纠错工作,对现有功能的总体改进,尤其是所有这些 最重要的是:使用Android。 我们已经从LxA宣布,Wine 3.0不仅将成为本机Microsoft Windows软件的兼容性层,而且还将带来从Google的Android系统安装本机应用程序的功能。 这样一来,就可以安装Play商店中所有可用的应用程序,包括Microsft Office,将有很多工作...