与往常一样,在Linux内核的RC版本发布之后,Linus Torvalds宣布了该内核的新稳定版本。 所以对他来说也一样 Linux 4.10,它带有有趣的改进,我们现在将在其中进行解释,重点介绍最重要的改进,因为如果我们将所有涉及到的所有开发人员的所有更正,代码清除和添加计算在内,那么从一个版本到另一个版本的更改通常会非常多。
从广义上讲,我们可以 目录改进 分为三个关键组,例如添加的新安全功能,修复程序和硬件支持增强功能。 所有这些都是在过去七个星期内进行的开发的结果,在此期间,直到出现最终内核之前,已经出现了多达8个发行候选版本。
Torvalds本人在公告中意识到内核4.10的版本并未达到预期的小,因为在更改方面非常活跃的4.9版本之后,预计新闻方面的4.10版本会更加平静。 因此,它导致了大约13.000次提交,这还不包括合并的情况,那么还有大约1200次提交...
好吧,至于亮点,我们发现 支持虚拟GPU,也就是说,是一种在虚拟机中渲染图形而不是通过物理硬件完成图形的系统,有时这根本不可行。 同样,最新的英特尔芯片版本的L2和L3缓存以及称为perf c2c的工具均已纳入支持,以分析非均匀内存访问系统中的缓存内容。 诸如EXT4,F2FS,XFS,OverlayFS,NFS,CIFS,UBIFS,BEFS,LOGFS,ARM体系结构和AMD图形卡等文件系统的驱动程序也已得到改进。
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