Lakka 3.4 带来了改进、表控制器更新等

新版本 Lakka 3.4 已经发布 并在上一版本发布一个月后不久到达 (拉卡 3.3) 并且在这个新版本中 介绍了不同系统组件的更新,其中我们可以找到一些模拟器的新内核,台面控制器的更新,支持改进等等。

对于不熟悉该项目的人,您应该知道它是对 LibreELEC 分发套件的修改,该分发套件最初是为创建家庭影院系统而设计的。

拉卡 基于 RetroArch 游戏机模拟器, 它提供多种设备的模拟,并支持高级功能,例如多人游戏、保存状态、使用着色器增强旧游戏的图像、倒带游戏、热插拔游戏手柄和视频流。

Lakka使用RetroArch和Libretro界面以及模仿PlayStation 3的界面 XrossMediaBar(XMB)。 它是您将找到的最可靠的选项,其中包含大量用于着色器,音频和视频调整的选项。 有时几乎太多了。

Lakka 3.4的主要新功能

在这个新版本中并实现了对高动态范围的支持 (HDR,高动态范围),目前有限 仅适用于使用 Direct3D 11/12 的驱动程序. 计划在以后为 Vulkan、Metal 和 OpenGL 提供 HDR 支持。

增加了对 AMD FSR 技术的支持 (FidelityFX 超分辨率) 减少图像质量损失 在缩放高分辨率显示器时。 AMD FSR 可与 Direct3D10 / 11/12、OpenGL Core、Metal 和 Vulkan 图形 API 的驱动程序一起使用。

Lakka 3.4 的另一个新颖之处在于 带来了新版本的 Mesa 21.2 和更新的模拟器和游戏引擎, 其中新增模拟器PCSX2(Sony PlayStation 2)和DOSBOX-pure(DOS),DuckStation模拟器(Sony PlayStation)移至RetroArch主列表,除此之外PlayStation 2的模拟器存在几个问题并添加支持 PPSSPP(Sony PlayStation Portable)模拟器中的 Vulkan 图形 API。

别人的 变化:

  • Nintendo 3DS 端口增加了对在触摸屏下方区域显示交互式菜单的支持。
  • “秘籍”菜单现在支持高级搜索。
  • 在支持 ARM NEON 指令的平台上,优化用于加速音频转换和处理。

同时推出新版RetroArch 1.9.9游戏机模拟器,这构成了 Lakka 分布的基础。 RetroArch 模拟各种设备并支持高级功能,例如多人游戏、保存状态、使用着色器增强传统游戏、倒带游戏、热插拔游戏手柄和视频流。

如果你有兴趣能够 了解更多 关于这个新发布的版本,您可以通过以下方式查看详细信息 到以下链接。

下载并尝试Lakka 3.4

Lakka易于安装和使用,因此对安装或测试此发行版感兴趣的人应该 通过直接转到网站下载系统映像 项目负责人在其中 在您的下载部分 他们将能够根据他们想要测试的设备找到系统的图像。 链接是这个。

在那些特殊情况下 树莓派用户 如上所述,如果您正在使用 PINN或NOOBS这些可以简化在SD卡上的下载和安装。

但是如果不是这样的话 下载图像时,可以将其记录在SD卡上 (已格式化) 在Etcher的帮助下。

一旦安装到SD卡或USB闪存驱动器上,您只需要将ROM复制到设备上,打开平台并连接游戏手柄,即可享受自己喜欢的游戏。

此外,值得一提的是,还为 i386、x86_64 平台(Intel、NVIDIA 或 AMD GPU)、Raspberry Pi 1-4、Orange Pi、Cubieboard、Cubieboard2、Cubietruck、Banana Pi、Hummingboard、Cubox-i 生成了 Lakka 版本。 , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 等。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责资料:AB Internet Networks 2008 SL
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。