Budgie 已经在努力将自己描述为一个完全独立的项目

约书亚·斯特罗布尔 最近从 Solus 发行公司退休并成立了独立组织 Buddies Of Budgie, 已公布进一步发展计划 桌面环境 鹦鹉。

在您的帖子中,您提到 Budgie 10.x 分支 将继续发展以提供组件 与分布无关的泛型。 与 Budgie Desktop、Budgie Control Center、Budgie Desktop View 和 Budgie Screensaver 捆绑在一起的软件包正在提供以包含在 Fedora Linux 存储库中,并且计划在未来推出具有类似 Budgie 桌面的 Fedora 衍生产品。 .

Budgie 11 分支将朝着分离方向发展 实现桌面主要功能的层和提供可视化和信息输出的层。

这样的分离 将允许抽象库和特定图形工具的代码, 以及开始尝试使用其他模型来呈现信息并连接其他输出系统。 例如,可以开始试验之前计划的向 Enlightenment 项目开发的 EFL(Enlightenment Foundation Library)库集的过渡。

除此之外,还提到将完成以下工作 为 Wayland 协议提供核心支持 同时保留 X11 作为选项(适用于可能对 Wayland 支持有问题的 NVIDIA 显卡用户)。

还计划在库和窗口管理器中推动使用 Rust 代码(主要部分将保留在 C 中,但 Rust 将用于关键区域)。

除此之外 提供预设 面板和桌面布局,包括 GNOME Shell、macOS、Unity 和 Windows 11 风格的皮肤、菜单和面板布局。可以附加外部应用程序启动器界面。

还改进了对桌面上图标放置的支持,任意放置和分组图标的可能性,并改进了对平铺窗口布局的支持(水平和垂直调整,2×2、1×3 和 3× 窗口分割)。

他人 Budgie 11 的计划和目标 它们包括:

  • 提供在 GNOME Shell 风格的应用程序和 macOS 概览模式之间切换的界面。
  • 在小程序支持级别与 Budgie 10 的完整功能标识。
  • 新的虚拟桌面管理器支持将窗口拖到另一个桌面,并且能够将应用程序启动链接到特定桌面。
  • 使用它来处理 TOML 格式设置而不是 gsettings。
  • 调整面板以用于多显示器设置,能够在连接其他显示器时动态定位面板。
  • 扩展的菜单选项,支持替代菜单模式,例如图标网格和现有应用程序的全屏导航。
  • 新的配置控制中心。
  • 支持在具有 RISC-V 架构的系统上工作并扩展对 ARM 系统的支持。
    Budgie 11 分支的积极开发将在 Budgie 10 分支适应发行版需求完成后开始。

而的 Budgie 10 的开发计划:

  • 为 Wayland 支持做准备
  • 将应用程序的跟踪(索引)功能转移到单独的库中,用于分支 10 和 11
  • 移除 gnome-bluetooth 以支持 bluez 和 upower
  • 弃用 libgvc(GNOME 音量控制库)以支持 Pipewire 和 MediaSession API
  • 将启动对话框转移到新的应用索引后端
  • 参与 libnm 网络配置小程序和 D-Bus API NetworkManager
  • 菜单实现的返工
  • 电源管理审查
  • 用于配置导入和导出的 Rust 代码重写
  • 改进了与 FreeDesktop 标准的兼容性
  • 小程序控制器增强功能
  • 添加使用 EFL 和 Qt 主题的能力。

最后,如果您有兴趣了解更多相关信息,可以查阅原始出版物中的详细信息。 在此链接。


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