Joshua Strobl 离开了 Solus,将继续单独开发 Budgie。

最近 Budgie 桌面的主要开发者, Joshua Strobl,宣布从 Solus 董事会辞职 以及领导权威的职位,负责与开发者的交互以及 Budgie 用户界面的开发。

与此同时 Solus技术部分负责人保证,发行版的开发将在不久的将来继续,此外还宣布了项目结构的变化和团队组成的重组。

就其本身而言, Joshua Strobl 解释说,他打算加入 一个新的 SerpentOS 发行版,也是由 Solus 项目的原始创建者传递的。

有了这个,我们可以看到旧 Solus 团队的出色工作,因为他们将加入 SerpentOS 项目。

约书亚也是 计划将 Budgie 用户环境从 GTK 库迁移到 EFL 他打算花更多时间开发 Budgie。 此外,他计划创建一个单独的组织来监督 Budgie 用户环境的开发,并引入对 Budgie 感兴趣的社区成员,例如 Ubuntu Budgie 和 Endeavor OS 发行版。

科莫 离开的原因,约书亚引用了冲突 在上下文中出现的 试图表达和解决阻碍推动 Solus 变革的问题,来自项目的直接参与者和社区参与者。 约书亚没有透露冲突的细节,以免在公共场合洗衣服。 只提到他所有改变现状和改善社区工作的尝试都被拒绝了,所表达的问题都没有得到解决。

正如你们许多人所知,我之前曾宣布计划在今年年初进行直播,以开始开发新的 Web 基础设施并完成一些开发项目。

这些广播在此公告的一部分中被取消:我将从 Solus 辞职。

我知道这个公告会让你们中的许多人感到震惊。 我已经参与 Solus 超过 6 年。 应该是 7 月 2018 日。 我最初只是为新软件提供补丁,然后作为团队成员帮助塑造和交流 Solus(以及以前称为 EvolutionOS)的开发。 一路走来,我更多地参与了开发。 XNUMX 年,我加紧帮助共同领导 Solus。 我成为 Budgie 的首席开发人员。 是的,我确实对 Linux 生态系统的其他发展提出了颇有争议的立场。

总结一下我退出 Solus 的原因,我试图提出一系列影响为 Solus 做出贡献的能力的问题,包括我自己和社区中的其他人。 我想说清楚,我不是一个完美的领导者。 就像其他一切一样,这是一次学习经历,在过去的两年里,我试图对评论、建议、更改等更加开放。 有时我已经不耐烦了。 有时我没有认真对待这些评论。 我只是人类。

我根据 Solus 的正式全球维护者提出的问题提交了反馈。 我不会深入研究细节,因为坦率地说我不想晾晒脏衣服。 每个人都比我好,包括我。 但事实是,这些评论没有被考虑在内,那是在 XNUMX 月份。

XNUMX 月,额外的行为让我陷入了崩溃的境地。 当时我基本上在我们的开发频道上退出了 Solus。 如果不是那些接近的人,我会跟着他。

我们又来了,没有更多的问题得到解决,而不是各方接受他们的部分/责任,它只是被偏离了轨道,没有得到承认。 没有解决我提出的任何问题,也没有解决我认为改善 Solus 社区所必需的任何问题。

最后 如果您有兴趣了解更多信息, 你可以咨询 以下链接。


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