大约五个月后 以前的 3.6 这是一个 LTS 版本,几个小时前发布了 搅拌机4.0,这是对这款流行的 3D 建模软件的重大更新。 在撰写本文时,它尚未出现在其官方网站上,但该版本可以视为官方版本,因为有发行说明,可在 此链接。 当通常的注释发布更清晰的信息甚至屏幕截图时,我们将添加到这篇文章的链接。
作为 Blender 4.0 的一次重大更新,很难概括它所带来的一切。 发行说明中有几个部分,每个部分都对其提供的内容进行了广泛的解释。 在这里,我们将仅限于讨论新的主要更新的可用性,并包含一个摘要(非常概括) 最杰出的新闻.
Blender 4.0的亮点
- 动画和绑定。
- 骨骼和颜色的集合。
- 可以弯曲的骨头。
- 体积保存。
- 图形编辑器。
- 性能和设计改进。
- 节点工具。
- 造型:
- 捕捉(固定、粘贴)和导航。
- 改进了用户界面。
- 形状键。
- UV 编辑器。
- 雕刻和绘画的各种改进:
- 阴影和纹理:
- BSDF 原则。
- BSDF 节点。
- 节点纹理。
- 沃罗诺伊纹理。
- 照明改进。
- 循环和色彩管理的改进。
- Composer 和 Sequencer 现在具有 Kuwhara 过滤器,并且用户界面也得到了改进。
- 导入和导出的不同格式的改进。
- 该应用程序在用户界面、3D 视图、节点编辑器、键盘映射、插件、Python API、活动包和兼容性等部分得到了总体改进。
目前,该项目正在更新信息,很快他们就会在官方网站上宣布Blender 4.0的发布,同时也会添加下载链接。 目前您可以从以下位置获取代码 信息.