Blender 4.0增加了对著名免费建模软件中节点工具的支持

搅拌机4.0

大约五个月后 以前的 3.6 这是一个 LTS 版本,几个小时前发布了 搅拌机4.0,这是对这款流行的 3D 建模软件的重大更新。 在撰写本文时,它尚未出现在其官方网站上,但该版本可以视为官方版本,因为有发行说明,可在 此链接。 当通常的注释发布更清晰的信息甚至屏幕截图时,我们将添加到这篇文章的链接。

作为 Blender 4.0 的一次重大更新,很难概括它所带来的一切。 发行说明中有几个部分,每个部分都对其提供的内容进行了广泛的解释。 在这里,我们将仅限于讨论新的主要更新的可用性,并包含一个摘要(非常概括) 最杰出的新闻.

Blender 4.0的亮点

  • 动画和绑定。
    • 骨骼和颜色的集合。
    • 可以弯曲的骨头。
    • 体积保存。
    • 图形编辑器。
    • 性能和设计改进。
  • 节点工具。
  • 造型:
    •  捕捉(固定、粘贴)和导航。
    • 改进了用户界面。
    • 形状键。
    • UV 编辑器。
  • 雕刻和绘画的各种改进:
  • 阴影和纹理:
    • BSDF 原则。
    • BSDF 节点。
    • 节点纹理。
    • 沃罗诺伊纹理。
    • 照明改进。
  • 循环和色彩管理的改进。
  • Composer 和 Sequencer 现在具有 Kuwhara 过滤器,并且用户界面也得到了改进。
  • 导入和导出的不同格式的改进。
  • 该应用程序在用户界面、3D 视图、节点编辑器、键盘映射、插件、Python API、活动包和兼容性等部分得到了总体改进。

目前,该项目正在更新信息,很快他们就会在官方网站上宣布Blender 4.0的发布,同时也会添加下载链接。 目前您可以从以下位置获取代码 信息.


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