如果您对电子游戏世界充满热情,那么您肯定已经知道它是什么。 阀门压力容器。 这些项目中的另一个项目取自这家知名公司的“管道”名称,您现在可以详细进行探索,因为它的胆量(源代码)现在可以从GitLab获得。
长期以来,Valve在GitHub上拥有自己的帐户,该帐户现在由Microsoft拥有,并从那里发布了源代码以在不同项目上进行协作。 与Proton,GameNetworkingSockets等重要的项目就是这种情况。 但现在, 您已经在GitLab中添加了很多项目。 它在改变“面子”吗?
现在, 适用于Linux的Steam客户端 已转移到GitLab,就像压力容器一样。 在这些推文中似乎已经阐明了原因,您可以在这里看到,其中Timothee Besset回答了一种媒介,想知道为什么朝GitLab迈进的原因:
您在GitHub上看到的项目通常是从内部存储库中镜像的。 这很尴尬,并为社区的贡献制造了摩擦。 gitlab上的项目是我们公开进行工作的地方。
-蒂莫西·贝塞特(@TTimo) 2020 年 10 月 29 日
埃斯托 不会影响用户 没办法,所以没有必要报警或类似的事情。 一切将保持不变。
如果您仍然不知道什么是压力容器,则可以不在意它是否在GitLab中。 有关更多信息,请告诉您这是一个 Flatpak的简化版 专为视频游戏制作。 因此,您可以将游戏放在Steam客户端的特定小容器中。
一 很大的帮助 对于可以使用容器化视频游戏进行测试,可以在任何GNU / Linux发行版上运行并允许具有某些依赖项的较早版本的游戏长期运行到未来的开发人员(例如:请记住,许多发行版已放弃了对某些32位版本的支持)软件包和库)。
更多信息 - 使用压力容器转到GitLab存储库