经过几个月的开发,Blender的2.80版已经发布, 此版本受到社区的高度期待,并对该软件进行了重要更改。 版本2.79的灰色界面让位于更暗,更简单和更经典的界面。 实际上,该软件具有深色主题,现在具有新的(更现代的)图标。 但这并不仅限于此,因为还进行了界面更改。
对于那些仍然 他们不了解Blender,应该知道这是一个多平台程序,专门用于建模,照明,渲染,动画和图形创建 三维。 还可以使用节点,视频编辑,雕塑(包括动态拓扑)和数字绘画的过程技术进行数字合成。
此外,在Blender中,由于具有内部游戏引擎,因此可以开发视频游戏。 该程序最初是免费分发的,但是没有源代码,并且有手册可供出售,尽管后来变成了免费软件。
目前,它与Windows,Mac OS X,GNU / Linux(包括Android),Solaris,FreeBSD和IRIX的所有版本兼容。
Blender 2.80的主要新功能
正如我们所提到的 界面收到更改,从中我们可以发现快捷方式已被修改 以便更方便地使用最常用的工具。
鼠标左键用于选择。 因此,Blender可以很容易地与触摸面板或触控笔一起使用。 Cambien可以访问重新设计的上下文菜单和“收藏夹”菜单来存储您喜欢的命令。
Blender 2.80提供了涵盖通用案例的模板 (3D建模,动画...),2D动画,雕塑,视觉效果甚至视频编辑的特定案例。
这个新版本带有一个称为Eevee的新渲染引擎。 它是一个基于物理表示的引擎,具有在编辑器中管理场景的可视化和最终产品的场景表示的特殊性。
不出所料,伊芙 处理屏幕空间,体积,地下散射中的反射和折射,柔和和接触的阴影,景深,相机模糊……简而言之,您会有一种体验:所见即所得。
Blender中使用的材质的渲染模型与大多数视频游戏引擎相同。
因此,导入模型时不会让您失望。 此外,在Eevee中创建的材质是通过重复使用Cycles节点(闪电铸造引擎)来创建的。 因此,您可以将Eevee用作Cycles场景的预览。
2D动画工具 (油脂铅笔)现在是完整的绘图和动画系统。 用Grease Pencil产生的对象已被本地集成到Blender中,从而使您可以重用软件的其他功能来操作它们。
在可以突出显示的其他更改中,我们可以找到:
- 可通过选项卡访问的工作区。 这样您就可以为建模留出空间,为雕塑留出空间,等等。
- 状态栏,其中包含有关场景的统计信息
- 根据需要显示的菜单(弹出菜单)。 只需按住鼠标按钮即可看到它的出现;
- 场景可以针对当前作业进行最佳显示
- 新的小工具已创建。
- 编辑多个对象
- 文字增强
- GlTF,WebM,COLLADA,Alembic支持
Cycles渲染引擎还具有新功能:
- 加密货币
- BSDF头发
- 体积阴影
- 人行道底土的随机分散;
- CPU,GPU,OpenCL和CUDA的性能改进。
下载并安装Blender 2.80
安装Blender 2.80 他们可以很简单地做到这一点,只需在您的发行版上支持安装Snap软件包即可。
您只需要打开一个终端即可运行以下命令:
sudo snap install blender --classic
如果您不必求助于直接从您的应用程序中下载应用程序 网站的链接是这个。