2019年GOTY大奖:在Linux上构建和运行游戏的最佳工具

2019年GOTY大奖。最佳的创作和娱乐工具。


我读了一篇有关从Windows迁移到Linux的文章。 作者专注于需要进行的期望调整。 按照他的说法, 您必须习惯的一件事是 可用的游戏很少。 我不同意。 特定标题可能会丢失, 还是什么 没有d在合适的硬件驱动程序中,特定的标题可能效果不佳。 但, 绝对没有少数可用于Linux的游戏。

年度最佳游戏刚刚被投票通过。 这是 年度现场调查 在Linux上游戏 要求读者选择 在几个类别中最好的。 总而言之,有许多入围者。

在这篇文章中 我们专注于创建和运行游戏的工具。 在接下来的列表中,我们将列出不同类别的决赛入围者和获奖者。

这些是GOTY2019。创建和执行视频游戏的最佳工具

免费软件/开源项目

质子(获胜者)

Valve使玩家更接近Linux,从而做出了比任何人都更多的贡献。 它的Steam平台包括一些免费的和付费的本地游戏。 如果是 质子, 它是一组技术,可让您播放Windows标题 使用适用于Linux的Steam客户端。

DXVK 扩展

将游戏从Windows移植到Linux的问题之一是 仅此操作系统可用的技术用于图形动画. DXVK 扩展 t引出游戏的指令,以便理解和执行它们 通过开源图形动画工具。

戈多引擎

这是关于一套使程序员轻松创建2d和3d游戏的工具

酒红色

从Windows转到Linux,却没有听说过 这个程序这就像在西方生活了多年,却没有听说过可口可乐,麦当劳或星巴克。 关于你该实用程序允许您在Linux上运行Windows应用程序。 尽管它不适用于所有应用程序,但可以将其与Microsoft Office和Adobe应用程序一起使用。

混合器

在这里,我们谈论的是该领域的真正基准。 混合器 它不仅没有什么可羡慕任何专有解决方案的。 对于许多动画和视频游戏创作专业人士和公司而言,它是首选的选择。 在由 用于创建和动画2d和3d图形的完整套件。 此外,它还包括视频编辑功能。

重新实现游戏引擎(免费或开源软件)

让我们从定义视频游戏引擎开始。

我们指的是 一组可重复使用的程序,可轻松设计,创建和运行视频游戏。 除其他功能外,它还具有动画,模拟,声音再现等功能。

当我们说重新实现时,我们的意思是 从头开始编写游戏引擎,以完成其他游戏引擎的工作。

OpenMV(获奖者)

开放MV 它重新实现并扩展了2002版Gamebryo引擎,用于角色扮演游戏《上古卷轴XNUMX:晨风》。 OpenMW带有自己的称为OpenMW-CS的编辑器,该编辑器允许用户编辑或创建自己的原始mod或游戏。

ScummVM

Es 一个申请 允许您从数据文件中运行一些经典的冒险历险标题。 不需要可执行文件,这使您所使用的操作系统变得无关紧要。 至声称支持(具有不同程度的兼容性)至少250个标题的e LucasArts,Sierra On-Line,Revolution Software,Cyan,Inc.和Westwood Studios。

OpenRA的

这个项目 re创建和现代化经典的“命令与征服”实时策略游戏。 其灵活的开源游戏引擎提供了一个通用平台,用于重建和重新构想经典的2D和2.5D RTS游戏。

ZDoom

ZDoom es 对Doom引擎进行改进的改进系列,以用于现代操作系统。 它可以在Windows,Linux和OS X上运行,并添加了id Software最初发布的游戏所没有的新功能。

OpenTTD

OpenTTD es 一个基于流行的Microprose游戏“ Transport Tycoon Deluxe”的开源模拟游戏, 克里斯·索耶(Chris Sawyer)撰写。 尝试尽可能模仿原始游戏,同时使用新功能对其进行扩展。


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