我读了一篇有关从Windows迁移到Linux的文章。 作者专注于需要进行的期望调整。 按照他的说法, 您必须习惯的一件事是 可用的游戏很少。 我不同意。 特定标题可能会丢失, 还是什么 没有d在合适的硬件驱动程序中,特定的标题可能效果不佳。 但, 绝对没有少数可用于Linux的游戏。
年度最佳游戏刚刚被投票通过。 这是 年度现场调查 在Linux上游戏 要求读者选择 在几个类别中最好的。 总而言之,有许多入围者。
在这篇文章中 我们专注于创建和运行游戏的工具。 在接下来的列表中,我们将列出不同类别的决赛入围者和获奖者。
这些是GOTY2019。创建和执行视频游戏的最佳工具
免费软件/开源项目
质子(获胜者)
Valve使玩家更接近Linux,从而做出了比任何人都更多的贡献。 它的Steam平台包括一些免费的和付费的本地游戏。 如果是 质子, 它是一组技术,可让您播放Windows标题 使用适用于Linux的Steam客户端。
DXVK 扩展
将游戏从Windows移植到Linux的问题之一是 仅此操作系统可用的技术用于图形动画. DXVK 扩展 t引出游戏的指令,以便理解和执行它们 通过开源图形动画工具。
戈多引擎
这是关于 一 一套使程序员轻松创建2d和3d游戏的工具
酒红色
从Windows转到Linux,却没有听说过 这个程序这就像在西方生活了多年,却没有听说过可口可乐,麦当劳或星巴克。 关于你该实用程序允许您在Linux上运行Windows应用程序。 尽管它不适用于所有应用程序,但可以将其与Microsoft Office和Adobe应用程序一起使用。
混合器
在这里,我们谈论的是该领域的真正基准。 混合器 它不仅没有什么可羡慕任何专有解决方案的。 对于许多动画和视频游戏创作专业人士和公司而言,它是首选的选择。 在由 用于创建和动画2d和3d图形的完整套件。 此外,它还包括视频编辑功能。
重新实现游戏引擎(免费或开源软件)
让我们从定义视频游戏引擎开始。
我们指的是 一组可重复使用的程序,可轻松设计,创建和运行视频游戏。 除其他功能外,它还具有动画,模拟,声音再现等功能。
当我们说重新实现时,我们的意思是 从头开始编写游戏引擎,以完成其他游戏引擎的工作。
OpenMV(获奖者)
开放MV 它重新实现并扩展了2002版Gamebryo引擎,用于角色扮演游戏《上古卷轴XNUMX:晨风》。 OpenMW带有自己的称为OpenMW-CS的编辑器,该编辑器允许用户编辑或创建自己的原始mod或游戏。
ScummVM
Es 一个申请 该 允许您从数据文件中运行一些经典的冒险历险标题。 不需要可执行文件,这使您所使用的操作系统变得无关紧要。 至声称支持(具有不同程度的兼容性)至少250个标题的e LucasArts,Sierra On-Line,Revolution Software,Cyan,Inc.和Westwood Studios。
OpenRA的
这个项目 re创建和现代化经典的“命令与征服”实时策略游戏。 其灵活的开源游戏引擎提供了一个通用平台,用于重建和重新构想经典的2D和2.5D RTS游戏。
ZDoom
ZDoom es 对Doom引擎进行改进的改进系列,以用于现代操作系统。 它可以在Windows,Linux和OS X上运行,并添加了id Software最初发布的游戏所没有的新功能。
OpenTTD
OpenTTD es 一个基于流行的Microprose游戏“ Transport Tycoon Deluxe”的开源模拟游戏, 克里斯·索耶(Chris Sawyer)撰写。 尝试尽可能模仿原始游戏,同时使用新功能对其进行扩展。