Minecraft:瑞典开发成功11年

我的世界

我的世界 它最初是来自瑞典的不起眼的发展。 电子游戏提出的图形看似倒退,但已成为其成功的关键。 它基于构造多维数据集,而事实是它支持做很多事情,包括自由构建,探索等。

Mojang也创造了 专门针对教育的版本 彻底改变了一些教室。 随着他们采取的每一个步骤,他们都获得了越来越多的成功。 目前,数百万的玩家可以在不同的平台上玩,例如Android,Windows,Linux等。 实际上,它已经售出了200亿多册,成为最畅销的视频游戏之一。

马库斯·“缺口”·佩尔森 它是它的创造者,后来他在这个视频游戏的背后创建了Mojan公司。 由于它的成功,他出售了该公司,现在以2500亿美元的价格成为微软的一部分。 这个数字清楚地表明了该公司的巨大成功。

最重要的是,它不会停止增长。 我的世界有越来越多的用户。 实际上,这一超越的新里程碑 全部200亿份 在4年达到100亿后仅2016年时间就实现了这一目标。 实际上,在Google的YouTube平台上,《我的世界》是其中视频访问量最高的游戏之一。

此外,他们已经准备好新闻,您一定会知道的。 26月XNUMX日,标题将出现 我的世界地下城。 可悲的是,由于它们是Microsoft拥有的,因此它不会像以前的标题那样支持Linux。 因此,您将无法享受它。 似乎微软对Linux感兴趣的时候就“爱Linux”了,因此……别无选择。要享受它,您将不得不使用Wine或一些流媒体视频游戏服务。


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