VKD3D-Proton 2.4: ra mắt với những cải tiến về hiệu suất

Proton VKD3D

VXD3D-Proton 2.4 Nó hiện có sẵn với một số cải tiến hiệu suất cho bản dịch lệnh API đồ họa direct3D 12 sang Vulkan. Như bạn đã biết, một phần quan trọng để nhiều trò chơi điện tử Windows hoạt động trên Linux. Nếu không có nó, Proton từ ứng dụng khách Steam Play của Valve sẽ không giống như vậy.

Ngoài các cải tiến hiệu suất VXD3D-Proton 2.4 cũng bao gồm các tính năng mới khác và sửa lỗi từ các phiên bản trước. Các triển khai để cải thiện hiệu suất bao gồm giảm độ trễ trong chuỗi trao đổi của dự án này, cải thiện tốc độ khung hình, tối ưu hóa tìm kiếm thông tin định dạng và các giải pháp để giải quyết các quá trình biên dịch của đường ống trong các tình huống nhất định.

Một số cải tiến hiệu suất đáng kể khác cũng đã được ghi nhận có liên quan đến Sử dụng GPU nhờ việc viết lại cách xử lý bố cục hình ảnh cho các mục tiêu mẫu màu và độ sâu với Horizon Zero Dawn. Các tính năng mới này cung cấp dữ liệu đầy hứa hẹn để cải thiện lên đến 15-20%. Trong trường hợp Death Stranding, mức cải thiện là 10% và từ 5 đến 10% đối với các tựa trò chơi điện tử khác.

Ngoài ra, hỗ trợ cho các tiêu đề đã được cải thiện. DirectX 12 và nhiều người khác đã tương thích sẽ thấy trải nghiệm được cải thiện. Và nếu điều đó dường như là chưa đủ, cũng có nhiều tin tức khác trong VXD3D-Porton 2.4 như:

  • Hỗ trợ cho các kết cấu 3D thưa thớt được bật.
  • Sửa một số lỗi trong DXIL.
  • Đã sửa một lỗi lạ khi mặt trời xuyên qua các bức tường trong RE: Village.
  • Lỗi Cyberpunk 2077 trong đó một số ngôn ngữ nhất định hiển thị màn hình đen sẽ không còn xuất hiện nữa.
  • Một số lỗi liên quan đến việc chạy GravityMark cũng đã được sửa.
  • Cải thiện khả năng chống lại một số lỗi ứng dụng nhất định liên quan đến bộ mô tả NULL.
  • Giải pháp cho lỗi quản lý độ tương phản vectơ FP64 trong DXBC.
  • Màn hình kiểm kê Cyberpunk 2077 sẽ không treo GPU trong RADV.
  • Các sự cố trong các phiên bản khác nhau của Necromunda đã được khắc phục.
  • Cải tiến DIRT 5 khác
  • Vv

Thông tin thêm về VXD3D-Proton 2.4 - Trang Github


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.