Steam kỷ niệm 8 năm kể từ khi phát hành bản Beta cho Linux

Van áp suất bình

hơi nước Nó đã có sẵn cho Linux, trong phiên bản beta, được 8 năm. Một con đường dài đầy những cuộc chinh phục vĩ đại trong thế giới trò chơi điện tử dưới nền tảng của chú chim cánh cụt. Một dự án bắt đầu với phiên bản beta giới hạn đó đã có hơn 60.000 người đăng ký thử nghiệm ban đầu.

Từng chút một, Valve đã thấy cộng đồng người dùng đó mở rộng nhanh chóng như thế nào với sự xuất hiện hoàn toàn công khai trong Tháng 2012 năm XNUMX. Cuối cùng, phiên bản mà tất cả chúng ta đều biết ngày nay sẽ ra mắt vào năm 2013. Cho đến ngày nay, nhiều thứ đã thay đổi trong ứng dụng trò chơi điện tử này, điều mà ít ai nghĩ có thể xảy ra vài năm trước ...

Chuyến tham quan này đã chứng kiến ​​nhiều ý tưởng, bao gồm cả bản phân phối SteamOS. Valve dường như quyết tâm chiến đấu để chơi game trên Linux. Mặc dù có một số thương vong, chẳng hạn như Máy hơi nước nổi tiếng của nó, không phải tất cả các dự án đều không thành công. Một số đã rất thành công, thúc đẩy ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Ví dụ: Proton cho Steam Play (làm việc chặt chẽ với CodeWeavers) và thậm chí hỗ trợ OpenXR, cũng như DXVK và VKD3D-Proton, v.v.

Trong thời gian đó, họ không chỉ tạo ra các dự án, họ còn họ đã hợp tác để cải thiện những người khác. Ví dụ: họ đã giúp cải thiện trình điều khiển đồ họa MESA, các nhà phát triển của họ cũng đã làm việc trên các phần khác của ngăn xếp đồ họa và thậm chí họ đã tham gia vào quá trình phát triển của API đồ họa Vulkan (tạo các phần mở rộng mới), v.v.

Chúng ta cũng không nên quên các trò chơi điện tử của riêng Valve có sẵn cho Linux nguyên bản, chẳng hạn như Half Life, Cổng thông tin, Vân vân. Hệ thống bộ nhớ đệm trước bộ tạo bóng và các cải tiến khác dành cho trình tạo bóng trò chơi video, Bộ chứa thời gian chạy của Steam Linux "Máy áp lực" (kết hợp với Collabora) cũng không để đảm bảo rằng các loại nước ép cũ chạy đúng cách trên các hệ thống mới, v.v.

Nhưng sau này Kỷ niệm 8 năm, Steam là không thể ngăn cản. Bạn sẽ không ngồi yên ở đây. Trên thực tế, đã có rất nhiều dự án khác được lên kế hoạch trong lộ trình sẽ có GNU / Linux trong tâm trí. Ví dụ, Pierre-Loup Griffais đang làm việc trên Gamescope, có vẻ đầy hứa hẹn. Ý tưởng là có toàn quyền kiểm soát việc hiển thị các trò chơi.

Tất cả những nỗ lực đó đã dẫn đến một danh sách hơn 7000 tên trò chơi điện tử trên Steam với hỗ trợ GNU / Linux. Đã tăng khoảng 1000 kể từ tháng XNUMX năm nay. Và vài trăm đã được thêm vào gần đây. Đó là chưa tính đến lớp tương thích Proton, lớp này sẽ bổ sung thêm hàng nghìn đồ chơi vào danh sách. Hai thập kỷ trước ai có thể nghĩ rằng đây sẽ là trường hợp ngày nay?

Chúc mừng sinh nhật lần thứ 8, Steam!


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   qtrit dijo

    Thật đau buồn, dự án MÁY HƠI và SteamOS đang ở đâu ... buff, những năm này đã trôi qua.