EA mở mã nguồn Command & Conquer

Command & Conquer EA

EA

EA là một trong những studio trò chơi điện tử lớn, và Lệnh & Chinh phục đó là một trong những chiến lược kinh điển của ông. Trò chơi điện tử đã khiến hàng triệu người dùng rung động với tựa game này, cũng như Dune 2000, Diablo, The Settlers, Age of Empires hay War Cry. Không nghi ngờ gì nữa, trò chơi đã làm say lòng nhiều người yêu thích chiến lược.

Chà, ngay sau khi Command & Conquer Remastered Collection được bán trên Origin và cửa hàng Steam của Valve, EA đã gây bất ngờ với một thông báo. Và đó là cung cấp mã nguồn cho cộng đồng. Mục đích là các nhà phát triển có thể phát huy hết khả năng và tạo ra các bản mod cho trò chơi này. Và tôi không biết liệu điều đó có thể kích hoạt các dự án khác, các nhánh, v.v.

Điều này và chắc chắn chúng sẽ phát sinh biến thể mới từ Command & Conquer từ năm 1995, với các MOD mới và có thể cũng có thể chuyển nó sang GNU / Linux nguyên bản. Tuy rằng sau này chỉ là mộng, nhưng sẽ không tệ lắm. Tuy nhiên, trong ứng dụng khách Steam, bạn đã biết rằng bạn có Proton tuyệt vời để giúp mọi thứ trở nên dễ dàng hơn cho bạn ngay cả khi tiêu đề gốc không tồn tại ...

EA hiện sẽ cung cấp các thư viện động TiberanDawn.dll (C&C: Tiberian Dawn) và RedAlert.dll (thư viện này dành cho tiêu đề Red Alert năm 1996, một trong những phiên bản C&C). Mặt khác, nó cung cấp mã nguồn của Command & Conquer được cấp phép theo GPLv3.0. Nói cách khác, nó sẽ không chỉ là mã nguồn mở mà còn là phần mềm miễn phí.

Đã có một số những phát triển thú vị, giống như studio Petroglyph, có liên quan đến câu chuyện của Westwood Studios (thuộc sở hữu của Electronic Arts, và đóng cửa vào năm 2003), đã tạo ra một Mammoth GDI được sửa đổi như thể nó là NOD. Điều đó cho phép Voi ma mút này có khả năng thả bom hạt nhân từ khẩu pháo của nó. Một khả năng mới mà trước đây anh không có ...

Nguồn chính thức - Blog EA


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.