Keith Packard cũng muốn mang thực tế ảo vào Linux

Keith packard

Keith packard đã tư vấn với Valve trong năm qua để kết nối thực tế ảo và làm việc trên bản phân phối Linux của chúng tôi. Và chúng tôi đã biết được điều đó nhờ phần trình bày của hội nghị LinuxConfAu 2018 mà bạn có thể tham khảo tại trang web chính thức của sự kiện này. Như chúng ta đã biết, Valve là một nhà quảng bá tuyệt vời về giải trí cho Linux và ví dụ rõ ràng là các tựa trò chơi điện tử của họ dành cho Linux, ngoài tất cả những gì họ đã làm gần đây trong ngành cho nền tảng chim cánh cụt, từ bản phân phối SteamOS đến Steam Machine , và các phát triển khác.

Các nhà phát triển đã có một khối lượng công việc lớn để làm cho các thiết bị thực tế ảo hoạt động bình thường trong Linux và không gây ra sự cố với hệ thống đồ họa. Và do đó hiện tại thực tế ảo có thể hoạt động rất tốt trên Linux và điều đó sẽ khiến nhiều nhà phát triển quan tâm đến nền tảng này hơn cho những phát triển trong tương lai của họ. Chắc chắn nếu các tiêu đề của trò chơi điện tử tiếp tục phát triển trên Linux Và bây giờ tin tốt này cho những người tham gia VR, chúng tôi có thể nói rằng bản phân phối của chúng tôi là một nền tảng tốt cho trò chơi điện tử và các ứng dụng thực tế ảo và nó sẽ còn hơn thế nữa.

Chà, nếu bạn vẫn chưa biết nhà phát triển Keith Packard, tôi phải nói với bạn rằng nếu tôi nói với bạn một số dự án của anh ấy chắc chắn rằng họ sẽ nghe rất nhiều đối với bạn. Anh ấy là một cựu chiến binh đến từ Hoa Kỳ, người đã làm việc chủ yếu trên máy chủ X Window đồ họa và các dự án phần mềm miễn phí thú vị khác. Nhiều sách trắng của X là tác giả của Keith, ngoài việc có liên quan đến MIT X Consortium và Xfree86, hiện đang làm việc tại X.org Foundation. Ông cũng lãnh đạo Freedesktop.org và tham gia với tư cách là nhà phát triển Debian từ năm 2004, duy trì fontconfig và các gói khác.

Có lẽ với những dữ liệu này, Keith dường như không quá xa lạ, và ít hơn nhiều nếu tôi nói với bạn rằng anh ấy cũng có làm việc trên những người khác nhiều dự án như Cairo, phần mở rộng máy chủ X Window như XRender, XFixes, XDamage, XComposite, XRandR, v.v. Mặt khác, nó cũng liên quan đến các dự án như KDrive, Xft, ngôn ngữ lập trình Nickle và XDM, mà bây giờ chúng tôi phải nỗ lực để đưa VR vào Linux ...


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   cusa123 dijo

    Vấn đề lớn hiện nay là: 1) hmd đắt hay rẻ chỉ dành cho windows. 2) Chúng ta đừng nói về các trình điều khiển hoàn toàn chưa trưởng thành và bên ngoài việc đạt được hiệu suất ngang bằng với Windows, do đó tạo ra việc nâng cao các yêu cầu tối thiểu thay vì có 960 hoặc 970 bạn chuyển sang 980, đó là một sự khác biệt lớn. 3) Bạn thiếu hoặc không có giao diện đồ họa cho người dùng 4) Đừng nói về việc thiếu các tiêu đề có sẵn mà nếu họ đã phàn nàn về ít nội dung trong Windows, tôi thậm chí không muốn nghĩ đến nó trong Linux.
    Đây là chủ đề cho Ubuntu chuẩn của tôi thay vì phát triển các dự án vô nghĩa hoặc ngắn gọn lãng phí thời gian và tiền bạc "Tôi không muốn đề cập đến 4 hoặc 5 dự án bị ném vào thùng rác mà Ubuntu là một ví dụ." Thay vì phát triển hmd hoặc phần mềm tốt cho doanh nghiệp, chỉ cần cung cấp hmd trên Linux giống như Windows.