Google đã phát hành các phát triển Cardboard thành mã nguồn mở

các tông

Google là một trong những công ty đầu tiên đầu tư vào thực tế ảo, Chà, năm năm trước, Google Tôi khởi chạy Cardboard, cái nào là một màn hình bìa cứng mà ai cũng có thể sử dụng để trải nghiệm thực tế ảo (VR) trên điện thoại thông minh. Tông ban đầu được giới thiệu là một trong những bộ dụng cụ thực tế ảo đầu tiên.

Bây giờ công ty đã thông báo rằng dự án có sẵn trong mã nguồn mở. cho bất kỳ ai muốn đi sâu vào chủ đề này. Theo Google, trong những thời điểm quan trọng của dự án, hơn 15 triệu đơn vị Cardboard đã được vận chuyển trên toàn thế giới, nhưng theo thời gian con số đó đã giảm xuống.

bên cạnh đó SDK không còn được phát triển tích cực nữa, dự án vẫn được sử dụng trong các trải nghiệm giáo dục và giải trí, Google nhận thấy sự quan tâm đến dự án vẫn tiếp tục nên đã quyết định chuyển giao sự phát triển cho cộng đồng và cùng nhau phát triển dự án.

Giới thiệu về các tông

SDK bao gồm các thư viện để tạo các ứng dụng thực tế ảo cho Android và iOS, hệ thống kết xuất để tạo kết quả để xem trên mũ bảo hiểm bằng bìa cứng và thư viện để khớp các thông số khung mũ bảo hiểm với ứng dụng bằng mã QR.

SDK cho phép bạn tạo các ứng dụng cho tai nghe thực tế ảo trên cơ sở điện thoại thông minh, tạo hình ảnh lập thể bằng cách chia màn hình thành hai nửa, trong đó một hình ảnh được tạo cho mắt phải và mắt trái riêng biệt.

Khi hình thành đầu ra, các thông số như loại thấu kính liên quan, khoảng cách từ màn hình đến thấu kính được tính đến và khoảng cách giữa các con ngươi. SDK bao gồm các tính năng được tạo sẵn để tạo môi trường ảo, bao gồm các công cụ theo dõi chuyển động, các phần tử giao diện người dùng và kết xuất lập thể với hỗ trợ bù méo thấu kính.

Hình ảnh thay đổi theo vị trí của đầu và chuyển động của người dùng, điều này cho phép không chỉ hiển thị hình ảnh nổi tĩnh, chẳng hạn như xem phim 3D, mà còn để điều hướng trong không gian ảo như trong tai nghe thực tế ảo chuyên dụng (chơi trò chơi 3D và xem video và hình ảnh ở chế độ 360 độ).

Để đánh giá sự dịch chuyển trong không gian, máy ảnh, con quay hồi chuyển, gia tốc kế và từ kế có trong điện thoại thông minh được sử dụng. Thông tin dự án có thể sẽ được sử dụng bởi các chuyên gia công nghệ khác.

Google Cardboard hiện là mã nguồn mở

Những người đam mê quan tâm đã có cơ hội phát triển độc lập các chức năng Cardboard và thêm hỗ trợ cho các cài đặt mới trên màn hình thiết bị di động. Đồng thời, Google dự định sẽ tiếp tục tham gia vào quá trình phát triển tổng thể và chuyển giao các tính năng mới cho dự án, chẳng hạn như các thành phần hỗ trợ engine game Unity.

Với nguồn mở và quyền truy cập tất cả thông tin cần thiết để tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc, cộng đồng có thể tiếp tục phát triển các ứng dụng thực tế ảo.

Dự án nguồn mở bao gồm các thư viện để các nhà phát triển Xây dựng ứng dụng bìa cứng của bạn cho iOS và Android và hiển thị trải nghiệm thực tế ảo trên màn hình bìa cứng.

Nó cũng cung cấp API để theo dõi phần đầu, kết xuất biến dạng ống kính, xử lý đầu vào và thư viện mã QR Android, vì vậy các ứng dụng có thể khớp với bất kỳ màn hình bìa cứng nào mà không cần dựa vào ứng dụng Cardboard.

Một mô hình mã nguồn mở sẽ cho phép cộng đồng tiếp tục cải thiện Cardboard và mở rộng khả năng của nó, chẳng hạn như thêm hỗ trợ cho các cấu hình màn hình mới trên điện thoại thông minh và màn hình bìa cứng khi chúng có sẵn. Google sẽ tiếp tục đóng góp cho dự án bằng cách phát hành các tính năng mới, bao gồm gói Unity SDK.

Phát triển trong Cardboard sdk yêu cầu Android Studio 3.4.1 và Android NDK để phát triển trên hệ điều hành di động của Google. Đối với iOS, nhà phát triển cần Xcode 10.3 trở lên.

SDK VR của Google để phát triển ứng dụng thực tế ảo và ứng dụng di động demo cho Các tông đang mở theo giấy phép Apache 2.0.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   John dijo

    Một môi trường ảo là cần thiết cho linux, nó sẽ không phải là một ý tưởng tồi gnome trong vr Tôi hy vọng đôi khi một số hmd cho máy tính với ubuntu.