GeForce Now là một đề xuất Cloud Gaming tuyệt vời, nhưng một số nhà phát triển không hoàn toàn hài lòng

NVIDIA ra mắt Đám mây chơi game vào đầu tháng hai và nó được coi là một đề xuất tuyệt vời có thể cạnh tranh với những sản phẩm đã có trên thị trường hiện nay. Nhưng chỉ một tháng sau sự ra mắt của dịch vụ, GeForce Now đang dần mất đi những tựa game hay nhất chơi trên nền tảng của bạn.

Và đó là Hinterland Games quyết định rút trò chơi của mình khỏi dịch vụ trò chơi trên đám mây, do không đồng ý với cách Nvidia đang xử lý mọi thứ. Vì để chơi trên GeForce Now, người dùng phải có bản sao kỹ thuật số của trò chơi trong một cửa hàng phổ biến như EPIC, Battle.net, Bethesda Launcher, uPlay hoặc Steam.

GeForce Now cho phép mọi người cài đặt lại trò chơi của họ trong một máy ảo và chơi chúng bằng nền tảng của bạn trò chơi trực tuyến. Điều này không phù hợp với một số nhà xuất bản và nhà phát triển trò chơi, bao gồm Raphael van Lierop, đạo diễn và tác giả của trò chơi The Long Dark,

Lierop tự công bố cuối tuần trước trên Twitter tin tức về việc rút tiền trò chơi, giải thích rõ ràng mối quan tâm đến từ đâu.

"Xin lỗi những người đã thất vọng vì không thể chơi The Long Dark trên GeForce Now." NVIDIA đã không xin phép chúng tôi để đưa trò chơi lên nền tảng, vì vậy chúng tôi đã yêu cầu họ gỡ bỏ nó. Giải quyết khiếu nại của bạn cho NVIDIA, không phải cho chúng tôi. Các nhà phát triển sẽ có thể kiểm soát nơi trò chơi của họ được cung cấp '.

Do đó, có vẻ như NVIDIA đã cung cấp một số trò chơi nhất định trên nền tảng của bạn, thậm chí không yêu cầu sự đồng ý của các nhà phát triển Và Lierop không hài lòng khi The Long Dark được đưa vào phiên bản trả phí của GeForce Now mà không có sự cho phép rõ ràng của anh ấy.

Có vẻ như Chính mối quan tâm này đã khiến Activision Blizzard và Bethesda rút lại trò chơi của họ của nền tảng. Tuy nhiên, lý do thu hồi trò chơi từ hai công ty vẫn chưa rõ ràng, vì cả hai nhà phát hành này đều không nêu rõ lý do tại sao họ lại có quyết định này.

Các nhà phát triển đã không nói nhiều về các tranh chấp, họ hài lòng với những tuyên bố mơ hồ, điều đó gợi ý rằng việc rút tiền có thể do thiếu chia sẻ doanh thu hoặc thực tế là các nhà phát hành trò chơi lớn thích tính phí khách hàng của họ lần thứ hai cho một giấy phép riêng biệt để chơi trò chơi trên dịch vụ trò chơi trực tuyến, bất kể cấu trúc của nó.

Google Stadia, chẳng hạn, tính phí khách hàng cho các trò chơi, ngay cả khi họ đã sở hữu chúng trên Steam và nhiều nhà xuất bản lớn đã đăng ký các điều kiện này.

Mặc dù GeForce Now đã ở giai đoạn thử nghiệm hơn một năm, thu hồi trò chơi điện tử hiện xảy ra khi nền tảng tính phí người dùng để chơi trên máy ảo của họ.

Lập luận của Lierop đã gây ra sự nhầm lẫn cho nhiều người dùng, đặc biệt là những người hiện đang sử dụng hoặc dự định sử dụng GeForce Now, tự hỏi tại sao một nhà phát triển trò chơi có thể ra lệnh cho phần cứng trò chơi của bạn được chơi, và tại sao NVIDIA cần ủy quyền để cung cấp trò chơi trong một máy ảo

Và đó là vấn đề nảy sinh liên quan đến giấy phép cho các trò chơi kỹ thuật số. Trên thực tế, trò chơi kỹ thuật số là giấy phép sử dụng hàng hóa ảo theo cách thức được quy định bởi các thỏa thuận cấp phép, của cả nhà sản xuất trò chơi và thị trường bán nó, trong trường hợp này là Steam. Và giấy phép chơi trò chơi không có nghĩa là một công ty khác có thể phân phối lại nó, ngay cả khi cá nhân bạn đã mua giấy phép.

Đó là những gì dường như đang xảy ra với GeForce Now, tính phí người dùng hàng tháng để chơi các trò chơi yêu thích của họ trên cơ sở hạ tầng phát trực tuyến trò chơi của nó.

Và nó ở đây nó đi vào quan điểm của người tiêu dùng và nơi tranh cãi được tạo ra, trong đó một cuộc tranh cãi được đưa ra bởi một người dùng trên Twitter:

"Tôi sẽ hỏi tại sao một studio có thể chỉ định nơi tôi có thể cài đặt và chơi trò chơi mà tôi đã mua." Anh ấy nói thêm rằng “Chúng tôi có đang cân nhắc việc tạo ra phần cứng trò chơi độc quyền trong tương lai không? «


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Ernest Huesca dijo

    Tiền chẳng để làm gì.

  2.   Miguel dijo

    Có thể sử dụng Geforce Now từ LiGNUx không?
    Nếu câu trả lời là KHÔNG

    Bài báo này đang làm gì ở đây?