Epic Games sẽ ra mắt cửa hàng trò chơi của riêng mình để cạnh tranh với Steam

cửa hàng trò chơi sử thi

Epic Games, nhà phát triển của Fortnite và phần mềm tạo trò chơi được sử dụng rộng rãi Unreal Engine, Nó cũng sắp bắt đầu bán trò chơi từ các công ty khác.

Recientemente Epic Games đã thông báo trên blog của họ về việc ra mắt một sản phẩm mới "Epic Games Store", từ đó tung ra một đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Steam, được duy trì bởi Valve.

Epic đang tung ra một cửa hàng trực tuyến mới như Steam, cũng sẽ có các trò chơi của bên thứ ba, đánh dấu một mối đe dọa lớn khác đối với vị trí thống trị của Steam với tư cách là nhà phân phối hàng đầu của các tựa game PC.

Cửa hàng Epic, sắp ra mắt, Nó sẽ bắt đầu với một số trò chơi PC và Mac được chọn, và sẽ mở cửa cho nhiều nhà phát triển hơn vào năm tới.

Theo Epic Games, nền tảng của họ sẽ mang lại nhiều lợi nhuận hơn cho các nhà phát triển, thông báo được đưa ra bởi người sáng lập Epic Games, Tim Sweeney.

Epic Games muốn phổ biến cửa hàng của mình

Epic Games sẽ ra mắt cửa hàng riêng của mình để cạnh tranh với Steam và một ứng dụng khách cho Linux đang được chú ý.

Theo Tim, Epic muốn cung cấp một cửa hàng với phần thưởng công bằng cho các nhà phát triển và cũng là mối quan hệ trực tiếp với họ, do đó tạo điều kiện giao tiếp.

Trong bài phát biểu của mình, ông nhận xét như sau:

“Chúng tôi sẽ sớm ra mắt Epic Games Store và chúng tôi sẽ bắt đầu một hành trình dài để thúc đẩy sự nghiệp của tất cả các nhà phát triển.

Cửa hàng sẽ được tung ra với một bộ trò chơi, hiện tại sẽ hoạt động trên Windows và Mac, sau đó nó sẽ được mở rộng rãi hơn cho các trò chơi khác và cho Android và các nền tảng khác mở cửa trong suốt năm 2019. «

sử thi-chia sẻ

Một trong những thẻ khác của Epic Games là thu hút các nhà phát triển thông qua khía cạnh tài chính của nền tảng, cung cấp một phần lớn hơn những gì Valve cung cấp, thậm chí thay đổi các chính sách, trong đó nó nói như sau:

Epic Games sẽ cung cấp 88% cho tất cả các nhà phát triển những người sắp sử dụng nền tảng của nó và không tính 5% tiền bản quyền truyền thống từ người dùng công cụ trò chơi của nó.

Để so sánh, cửa hàng Steam của Valve chiếm từ 20 đến 30% doanh thu của trò chơi..

Cửa hàng Epic Games, mở cửa cho các trò chơi được phát triển trên bất kỳ công cụ trò chơi nào, sẽ có thể truy cập được thông qua việc ra mắt Epic Games và trên một trang web cụ thể.

Epic Games cho biết cửa hàng của họ sẽ mở cửa cho các trò chơi được tạo bằng công cụ Unity của đối thủ cạnh tranh và các công cụ phần mềm khác.

Nhưng Epic vẫn đang kết nối các công cụ của riêng mình: Đối với các trò chơi được tạo bằng Unreal, Epic cho biết họ sẽ xóa tất cả tiền bản quyền từ Unreal đối với doanh số bán hàng được tạo thông qua cửa hàng.

Nhà phát triển Tim Sweeney, người sáng lập Epic Games, cho biết trên trang web của công ty: “Là một nhà phát triển, chúng tôi muốn hai điều: một cửa hàng có hệ thống kinh tế công bằng và mối quan hệ trực tiếp với người chơi.

sử thi_games_launcher

Epic Games ghi nhận nỗ lực của những người sáng tạo nội dung

Epic bạn cũng đang triển khai một cái gì đó được gọi là chương trình Support-A-Creator của cửa hàng, Sweeney nói.

Chương trình kết nối các nhà phát triển với hơn 10,000 người sáng tạo nội dungchẳng hạn như trình tạo video trên YouTube và trình phát trực tuyến trên Twitch.

Support-A-Creator thưởng cho những người sáng tạo để làm nổi bật công việc của nhà phát triển trò chơi.

“Chương trình Support-A-Creator của Epic Games là chìa khóa giúp các nhà phát triển đưa sản phẩm của họ đến với game thủ.

Những người sáng tạo nội dung như người tạo video trên YouTube, game thủ phát trực tuyến trò chơi của họ trên Twitch, người cosplay, người sáng tạo cộng đồng và người viết blog đã trở thành những người có ảnh hưởng chính trong trò chơi… - Tim Sweeney nhận xét

Trước đây, hầu hết những người sáng tạo không được các nhà phát triển trò chơi trả thù lao cho công việc của họ và thay vào đó họ phải dựa vào các khoản đóng góp.

Bằng cách kết hợp người sáng tạo với nhà phát triển, Epic Games Store giúp người chơi dễ dàng khám phá trò chơi và thưởng cho những người sáng tạo nội dung cho những nỗ lực của họ.

“Hiện có hơn 10,000 người sáng tạo nội dung trên chương trình, với hàng chục triệu người theo dõi và con số đó đang tăng lên mỗi ngày.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.