Hợp tác với Epic Games và Epic Games, đồng thời tạo quỹ để tạo ra các động cơ mở

Công ty phần mềm mô phỏng trò chơi điện tử đám mây có trụ sở tại Anh, Không chắc có giới hạn, đã ký vào thứ Sáu tuần này với Epic Games, một mối quan hệ đối tác để định cấu hình "các công cụ mở hơn" để giúp các nhà phát triển trò chơi.

Điều này Liên kết ra đời khi Unity thu hồi giấy phép của Không thể cải thiện, điều này làm mất hiệu lực khả năng tiếp tục sử dụng công cụ phát triển trò chơi phổ biến của Unity và do đó ảnh hưởng đến khả năng hỗ trợ trò chơi của công ty.

Tháng XNUMX năm ngoái, Unity Technologies, Nhà điều hành công cụ trò chơi đa nền thống nhất, đã cập nhật các điều khoản dịch vụ của mình bằng cách thêm các điều khoản bổ sung.

Về vấn đề

Một bài đăng trên blog của Unity vào ngày 5 tháng XNUMX cho biết:

«Bằng cách tải xuống, cài đặt hoặc sử dụng phần mềm Unity theo bất kỳ cách nào, bạn tuyên bố và khẳng định rằng bạn đã đọc, hiểu và đồng ý bị ràng buộc về mặt pháp lý và tuân thủ các điều khoản sử dụng phần mềm này.

Nếu bạn không đồng ý với các điều khoản sử dụng phần mềm này, bạn không được sử dụng phần mềm Unity dưới bất kỳ hình thức nào. «

Các điều khoản bổ sung do Unity đưa ra liên quan đến mức độ đủ điều kiện cho phần mềm Unity "Đủ điều kiện Bậc" sĐiều đó có nghĩa là tổng tài chính của bạn không được vượt quá ngưỡng tài chính đã đặt cho cấp phần mềm Unity mà bạn (hoặc những người cung cấp dịch vụ) sử dụng. Nó được viết trên blog Unity.

Sau đó, Unity giải thích với Cải thiện rằng sau thay đổi này, nhà phát hành phần mềm mô phỏng cho trò chơi điện tử đám mây đã vi phạm các điều khoản sử dụng hoặc tạo ra các trò chơi SpatialOS bằng Unity, bao gồm cả trò chơi phát triển và sản xuất.

Theo Improbable, thay đổi này xảy ra khi tôi đang đàm phán kinh doanh mở với Unity để tìm cách làm việc cùng nhau hơn.

Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic Games, đã phản ứng với thông báo này từ Unity trong một tweet cáo buộc anh ta về sự thay đổi của mình. quy tắc hủy bỏ sự hy sinh to lớn của các nhà phát triển trong nhiều năm để "xây dựng một thứ gì đó".

Và vì vậy sự liên kết đã nảy sinh

Bài đăng trên blog của hai đối tác mới nói rằng:

“Để giúp các nhà phát triển đặt sự không chắc chắn đằng sau sự không tương thích giữa động cơ và dịch vụ mới được giới thiệu hôm nay, Epic Games và Improbable đang làm việc cùng nhau để huy động 25,000,000 đô la tài trợ kết hợp để giúp các nhà phát triển chuyển sang động cơ, dịch vụ và hệ sinh thái cởi mở hơn.

Nguồn tài trợ này sẽ đến từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm tài trợ của Unreal Dev, quỹ hỗ trợ nhà phát triển Cải tiến và tài trợ từ cửa hàng Epic Games. «

Theo bài đăng trên blog của anh ấy, những thay đổi gần đây đối với Unity tước đi khả năng trong tương lai của họ để tự do lựa chọn giữa các công cụ, SDK phần mềm trung gian, các cửa hàng và nhà cung cấp dịch vụ đám mây.

Ngoài ra, họ để lại một số trò chơi đang được phát triển trong tình trạng không chắc chắn về mặt pháp lý.

Để khắc phục điều này, Epic Games và Improbable mong muốn hợp nhất khả năng của họ để cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi sự kết hợp tốt nhất giữa công cụ và các công nghệ khác, đồng thời tôn trọng khả năng các nhà phát triển tự do lựa chọn đối tác và các thành phần phần mềm của họ.

“Trước hết, chúng tôi muốn khẳng định lại sự liên kết của mình.

Unreal Engine cung cấp mã nguồn C ++ hoàn chỉnh cho mọi người và giấy phép của nó đảm bảo rằng nó vẫn mở cho tất cả các nhà phát triển trò chơi và nhà cung cấp phần mềm trung gian, đồng thời cho phép mọi người cộng tác với nhau thông qua SDK, dịch vụ và phạm vi mã nguồn.

Tương tự, Improbable đang phát triển tích hợp Unreal hoàn toàn mở cho nền tảng phát triển trò chơi trực tuyến của mình, SpatialOS.

Sự kết hợp này cho phép các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng và triển khai tất cả các nền tảng liên tục và dựa trên hai phiên trên khắp thế giới với các khả năng của Unreal Engine và các khả năng tăng cường của điện toán phân tán và các dịch vụ đám mây. «

Nếu mọi thứ suôn sẻ, nó sẽ là một khởi đầu tốt cho không thể cải thiện sau khởi đầu khó khăn này trong năm, với cam kết của đối tác mới Epic Games, chủ sở hữu của Fortnite, trò chơi sẽ khai thác thu nhập của Epic Game vào năm 2018 lên đến 3 tỷ đô la nhờ bán nội dung bổ sung.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.