Nintendo hành động về vấn đề rò rỉ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom và chặn kho Lockpick và Lockpick_RCM

Nintendo DMCA

Nintendo dốc toàn lực vào trình giả lập Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là một trong những tựa game mới của Nintendo và trong vài ngày (ngay trước khi phát hành chính thức) svà tôi tạo ra một sự hỗn loạn lớn cả cho những người đã đặt trước tựa game kỹ thuật số cũng như cho những người đã mua trò chơi thực tế tại các cửa hàng và thậm chí trực tuyến.

Điểm đề cập đến điều này là ngay trước khi nó được phát hành Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của Vương quốc trò chơi đã bị rò rỉ và một số lượng lớn người dùng đã chơi tựa game này, điều này khiến Nintendo rất khó chịu.

Tình huống này dẫn Nintendo đến gửi yêu cầu tới GitHub để khóa kho Lockpick và Lockpick_RCM, cũng như khoảng 80 nhánh của chúng.

Có vẻ như một số bụi phóng xạ từ rò rỉ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ban đầu đang được thực hiện. Khi các game thủ tải trò chơi lên trình giả lập và chơi không chính thức trên máy tính của họ trước ngày phát hành, Nintendo đang thực hiện các bước để ngăn chặn điều đó xảy ra.

Lockpick và Lockpick_RCM là các công cụ tự chế cho phép người dùng tải xuống các khóa duy nhất cho bảng điều khiển Nintendo Switch của họ, cần thiết cho nhiều chương trình liên quan đến hack Switch, bao gồm cả trình giả lập Ryujinx và Yuzu Switch. Trong khi Lockpick đã tồn tại được nhiều năm, Nintendo được cho là đã quyết định theo đuổi nó, đưa ra yêu cầu gỡ xuống DMCA trên trang GitHub của dự án, gây ra mối lo ngại và thảo luận trong cộng đồng.

Khiếu nại được nộp theo Đạo luật bản quyền kỹ thuật số thiên niên kỷ của Hoa Kỳ (DMCA) trong đó các dự án bị cáo buộc vi phạm sở hữu trí tuệ của Nintendo và phá vỡ các công nghệ bảo vệ được sử dụng trên bảng điều khiển Nintendo Switch. Hiện tại, ứng dụng của yêu cầu nói trên đã được xử lý bởi GitHub, vì nó đã đáp ứng các yêu cầu của Nintendo và chặn quyền truy cập vào các kho lưu trữ có các trang hiện hiển thị mã sơ khai DMCA thay vì nội dung khi cố gắng mở chúng.

Đối với những người không biết về kho lưu trữ Lockpick, họ nên biết rằng trong này đã phát triển (vâng, vì nó hiện đã bị chặn) một tiện ích trích xuất mã nguồn mở dành cho bảng điều khiển trò chơi Nintendo Switch, trong khi kho lưu trữ Lockpick_RCM lưu trữ các thành phần bảng điều khiển có thể tải xuống để lấy khóa mã hóa cho các thành phần hệ điều hành khác nhau. Sử dụng các công cụ được đề cập, người dùng có thể trích xuất các khóa cho các thành phần phần sụn được cài đặt trên bảng điều khiển và các trò chơi được mua hợp pháp của mình.

Các tác giả của Lockpick ngụ ý rằng người dùng có thể tự do sử dụng bảng điều khiển và các trò chơi được mua dưới bất kỳ hình thức nào cho mục đích cá nhân, không liên quan đến việc phân phối trò chơi cho bên thứ ba. Ví dụ: các khóa kết quả có thể được sử dụng khi chạy trên trình mô phỏng, để cài đặt các chương trình bổ sung trên bộ giải mã của bạn hoặc để thử nghiệm các tiện ích sửa lỗi như hactool, LibHac và ChoiDujour.

Trong bối cảnh này, Nintendo Switch, cũng như các trò chơi đi kèm với nó, có một số cơ chế bảo mật để đảm bảo rằng chỉ những trò chơi điện tử được mua hợp pháp mới có thể chạy trên bảng điều khiển. Hạn chế này nhằm ngăn chặn việc phát hành các bản sao vi phạm bản quyền của trò chơi và để bảo vệ người dùng khỏi việc sao chép trò chơi của họ để phát hành sau này trên các thiết bị trái phép.

Đó là lý do tại sao Nintendo tuyên bố rằng việc sử dụng Lockpick cho phép người dùng bỏ qua các biện pháp bảo vệ trò chơi điện tử và có quyền truy cập trái phép vào tất cả các khóa mật mã được lưu trữ trong TPM của bảng điều khiển và các khóa thu được có thể được sử dụng để vi phạm bản quyền của nhà sản xuất và chạy các bản sao vi phạm bản quyền của trò chơi trên thiết bị của bên thứ ba hoặc trên các hệ thống đã tắt TPM của bảng điều khiển .

Rơm rạ cuối cùng được cho là xuất hiện vào ngày 1 tháng XNUMX trong bản truy cập lậu của trò chơi "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", trò chơi này đã có sẵn để phát hành trên trình giả lập hai tuần trước khi phát hành chính thức tiếp theo cho bảng điều khiển video.

Mặt khác, và liên quan đến chủ đề này, nó cũng đã được thông báo rằng Nhà phát triển giả lập Skyline, cho phép bạn chạy trò chơi từ Nintendo Switch trên thiết bị Android, đã công bố quyết định tạm dừng phát triển dự án của họ, lo sợ bị buộc tội vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của Nintendo, vì trình giả lập yêu cầu các khóa mã hóa thu được bằng tiện ích Lockpick để chạy.

Fuente: https://gbatemp.net/


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.