Blender 3.0, bản cập nhật lớn mới với nhiều cải tiến từ hình ảnh động đến tốc độ

Blender 3.0

Chúng tôi đã được một thời gian không có phiên bản mới, nhưng sự chờ đợi là xứng đáng. Và chính điều đó, sau khi v2.93, nền tảng phát triển phần mềm dành cho mô hình 3D này đang chuẩn bị cho một bản phát hành lớn và đó là những gì họ đã phát hành vào chiều nay: Blender 3.0. Nếu họ đã thêm tin tức thú vị trong lần ra mắt đan, những gì họ đã giới thiệu bằng cách thay đổi hình đầu tiên sẽ ở một cấp độ khác.

Tại thời điểm viết bài này, ít nhất là nó không hoạt động rất nhanh đối với tôi. trang với tin tức nổi bật nhất từ Blender 3.0, nhưng điều đó trái ngược một chút với bản cập nhật. Và đó là, trong số những cải tiến đã được giới thiệu trong bản cập nhật lớn này, chúng tôi có tốc độ cao hơn.

Điểm nổi bật của Máy xay sinh tố 3.0

Blender Foundation nói với Blender 3.0 một kỷ nguyên mới bắt đầu, và đã xuất bản một video dài chưa đầy 7 phút với tất cả các tin tức:

Điều đầu tiên nổi bật là Blender 3.0 nhanh hơn bao giờ hết. Bây giờ kết xuất là Nhanh hơn 2-8 lần trong cảnh thế giới thực. Liên quan đến tốc độ, nó hiện cung cấp ít độ trễ hơn nhờ các thuật toán hiển thị và lập lịch mới.

OpenImageDenoise đã được cập nhật lên phiên bản 1.4, với việc lưu giữ các chi tiết tốt hơn. Một tùy chọn bộ lọc trước mới đã được thêm vào để kiểm soát kết quả của các đường chuyền bổ trợ và đường chuyền bình thường. Mặt khác, nó đã được giới thiệu một tùy chọn mới để giảm hiện tượng tạo bóng mà đôi khi được nhìn thấy với các mô hình chơi game đa năng thấp. Nhìn chung, giao diện của mọi thứ đã được cải thiện rất nhiều.

Những điểm mới lạ khác

Trong số các tin tức còn lại, chúng tôi có:

  • Giới hạn hiển thị dựa trên thời gian.
  • Theo dõi tia phần cứng để kích hoạt với NVIDIA OptiX.
  • Tóc nhanh hơn bằng cách sử dụng các đường cong 3D trong Optix.
  • Các cài đặt trước riêng biệt để lấy mẫu và kết xuất chế độ xem.
  • Giảm thời gian biên dịch hạt nhân cho OptiX.
  • Cải tiến lấy mẫu thích ứng.
  • Tùy chọn bù đắp hình học để giảm các tạo tác hoàn thành bóng.
  • Tùy chọn ánh sáng để có thể nhìn thấy tia sáng của máy ảnh.
  • Kết xuất vị trí mới vượt qua.
  • Chất lượng lấy mẫu âm lượng hiện tại giống nhau đối với CPU và GPU.
  • Hỗ trợ nướng để làm biến dạng và lấy mẫu thích ứng.
  • Mở hỗ trợ siêu dữ liệu Ngôn ngữ tô bóng cho các hộp kiểm và nhãn giao diện người dùng.
  • Đã loại bỏ các tính năng và khả năng tương thích.

Blender 3.0 hiện có sẵn cho tất cả các hệ thống được hỗ trợ từ trang web chính thức. Từ đó, người dùng Linux có thể tải xuống các tệp nhị phân và nó sẽ sớm bắt đầu xuất hiện trong kho lưu trữ chính thức của hầu hết các bản phân phối Linux.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Eric Mario Bros. dijo

    Chương trình xuất sắc, để sử dụng chuyên nghiệp trong lĩnh vực này, dự án Phần mềm miễn phí xuất sắc, tôi thích nó