Вино продовжує свій еволюційний процес, і з кожним випуском підтримка відеоігор значно покращується, що геймери дуже цінують. Тепер це доступно Винна версія 4.15 у розробці, випуск, щоб ви могли перевірити новини, які вони приносять, перш ніж класифікувати як стабільні. Але для тих, хто хоче стабільну версію, ви можете завантажити з офіційний веб-сайт проекту Вино 4.0.2. Цей випуск починає малювати, яким буде найближче майбутнє цього емулятора для встановлення власного програмного забезпечення платформи Microsoft Windows на системах * nix.
Серед змін, включених у Wine 4.15, у вас є серія виправлені помилки. Також початкова реалізація служби HTTP, розкриття стеку для підтримки бінарних файлів ARM64, краща підтримка декількох моніторів на macOS, оптимізація управління в RichEdit та вирішення тих проблем, про які я згадав. Зокрема, вони позначили 28 повідомлень про помилки, які були виправлені.
Деякі помилки старіші, інші більш пізні. Наприклад, зараз проблеми з гра Dragon Age: Origins, Titanfall 2, Guild Wars, World of Warcraft та велике оновлення для BattlEye тощо. У цьому аспекті це буде корисно для інших проектів опосередковано, оскільки, як ви знаєте, Valve використовує вино як основу для свого проекту Proton, який є не що інше, як реалізація вина з деякими модифікаціями.
Завдяки Proton, як ви вже знаєте, якщо читаєте LxA, Клієнт Steam Play дозволяє отримати доступ до тисяч заголовків, доступних лише для Microsoft Windows, із дистрибутива GNU / Linux. Тому вам не потрібно чекати виходу портів для назви, яку ви хочете відтворити тощо. Це також буде помічено у тих, хто платить за ліцензію CodeWeavers CrossOver, "платне вино", яке покращило сумісність порівняно з безкоштовною версією в обмін на оплату.