Клапан вже має нову стабільну версію вашого клієнта Steam для платформи Microsoft Windows, MacOS і, звичайно, для дистрибутивів GNU / Linux, включаючи дистрибутив SteamOS, про який ми так багато говорили тут, у LxA. Якщо ми подивимося на журнал змін цієї нової версії, він трохи підвів нас, оскільки він включає лише дві зміни, щось досить рідкісне, і це повинно набагато більше змін, як це було в попередніх версіях ...
Але, можливо, цю дещо невдячну новину для тих, хто очікував набагато більше, можна перетворити на добру новину для любителів Steam і геймери. І розробники не хочуть витрачати надто багато часу на клієнта, тому що вони планують запустити власну 64-розрядну версію цього клієнта Steam, яка незабаром може з’явитися в наших дистрибутивах Linux, якщо чутки підтвердяться. Valve — не єдиний розробник, який все ще пропонує 32-розрядне програмне забезпечення, є й інші, але їх стає все менше, тому життєво важливо, щоб вони незабаром перейшли на 64-розрядна і що вони слідують тенденціям до решти операційних систем та програмного забезпечення, скориставшись кращими перевагами сучасного апаратного забезпечення, оскільки воно буде працювати оригінально. Не йдучи далі, Apple у своєму MacOS Mojave змусила або тиснула на розробників програмного забезпечення своєї платформи зробити цей стрибок, а сама Valve дотрималася і зробила 64-розрядну Steam для Mac.
Ці дві виправлення або вдосконалення, додані до нової версії для Linux, які покращують деякі проблеми з Контролер PS4 та обладнання Steam Link вони могли б дати підказки, куди збираються рухатися розробники Valve. Тож ми стискаємо пальці і сподіваємось, що ця довгоочікувана версія клієнта Steam, що працює в 64-розрядної версії, скоро вийде, і ми потроху позбудемося 32-розрядних програм. Однак тим, хто все ще використовує застаріле обладнання, варіант 32 не завадить ...