Unreal Engine 5 містить багато покращень для Vulkan і Linux

Unreal 5 двигуна

Після часу, доступного в ранньому доступі з травня минулого року 2021 року і в попередньому перегляді з лютого цього року, Epic Games нарешті випустила остаточну версію графічний движок Unreal Engine 5. Один з найпотужніших і з більш ніж багатообіцяючими результатами для майбутніх ігор.

Для тих, хто цього ще не знає, цей графічний движок має свою історію. Він бере свій початок з 1998 року, коли вперше з’явився для рендерингу, виявлення зіткнень, штучного інтелекту, параметрів мережі та маніпулювання файлами для таких назв, як Нереальний і Нереальний Турнір. Покоління за поколінням вони розвивалися та переміщували більше назв відеоігор, поки не досягли функцій, які зараз має ця система і які залишають вас безмовними. Іноді буває важко відрізнити реальність від візуалізації.

«Завдяки цьому випуску наша мета — надати можливість великим і малим командам по-справжньому розширювати межі можливого, візуально та в інтерактивному режимі. UE5 дозволить вам реалізувати 3D-контент нового покоління в реальному часі та досвід з більшою свободою, точністю та гнучкістю, ніж будь-коли раніше..» прокоментував Епічні ігри у його анонсі Unreal Engine 5.

Серед новинок, які приходять в Unreal Engine 5, також є чимало покращення для ігор на Linux і для графічного API Vulkan. Крім цього, ви знайдете інші, серед яких виділяються наступні:

  • Виправлення для систем Unix.
  • SkeletalMeshComponents тепер зможе виконувати завдання в кількох потоках.
  • Функції FUNixPlatformMisc::GetCPUVendor і GetCPUBrand() були реалізовані для не64-розрядних платформ Linux, щоб читати файл /proc/cpuinfo.
  • Також додано таблиці для 64-розрядних процесорів на базі ARM.
  • FUNixPlatformProcess:CreateProc більше не вимагає абсолютного шляху до виконуваного файлу для використання.
  • Додано crashhandlerstacksize для встановлення розміру стеку обробників аварій.
  • Тепер Linux і Mac також матимуть скрипт перегляду DumpGPU.
  • Linux SDL оновлено до версії 2.0.20.
  • І багато інших покращень...

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.